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Zauber in Heroes of Might and Magic: Olden Era: Magieschulen, Kosten und Effekte.

Magic school

Tageslichtmagie

Arinas Auserwählte
Rank 5Kampfmagie
Level 1Mana: 18

Effect: Die anvisierte verbündete Kreatur kann nicht weniger als 20 % ihrer aktuellen Einheiten haben. Erlittener Schaden verringert die Dauer dieses Effekts um 1 Runde(n). Dauer: 2 Runde(n).

Level 2

Minimale Truppgröße: 20 %> 35 %.

Level 3

Dauer des Grundeffekts: 2 > 4.

Level 4

Minimale Truppgröße: 35 %> 50 %.

Arinas meisterhafte Auserwählte
Rank 5Spezial Kampfmagie
Level 1Mana: 18

Effect: Die anvisierte verbündete Kreatur kann nicht weniger als 20 % ihrer aktuellen Einheiten haben. Erlittener Schaden verringert die Dauer dieses Effekts um 1 Runde(n). Das Ziel erhält +1 Zug/Züge. Dauer: 2 Runde(n).

Level 2

Minimale Truppgröße: 20 %> 35 %.

Level 3

Dauer des Grundeffekts: 2 > 4.

Level 4

Minimale Truppgröße: 35 %> 50 %.

Urteil
Rank 5Kampfmagie
Level 1Mana: 30

Effect: Trifft den anvisierten Gegner vier Mal und verursacht insgesamt [ 200 + 30 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden.

Level 2

Grundschaden: 200 > 400.

Level 3

Schaden pro Zauberkraft: 30 > 40.

Level 4

Schaden pro Zauberkraft: 40 > 60.

Magic school

Nachtschattenmagie

Gnadenstoß
Rank 5Kampfmagie
Level 1Mana: 24

Effect: Die gegnerische Zielkreatur stirbt beim Erleiden von Schaden, wenn ihre Truppgröße 20 % der ursprünglichen Anzahl oder weniger beträgt. Dauer: [ 1 + 1 für jede 8. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Level 2

Truppgröße: 20 %> 25 %.

Level 3

Truppgröße: 25 %> 35 %.

Level 4

Betrifft alle gegnerischen Kreaturen.

Nairas Kuss
Rank 5Kampfmagie
Level 1Mana: 18

Effect: Markiert die gegnerische Zielkreatur. Markierte Kreaturen erleiden [ 150 + 15 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden, wenn sie eine Aktion ausführen. Dauer: [ 1 + 1 für jede 8. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Level 2Mana: 14

Grundschaden: 150 > 200.

Level 3

Schaden pro Zauberkraft: 15 > 20.

Level 4

Das markierte Ziel verliert zusätzlich -1 Tempo und Initiative, wenn es eine Aktion ausführt. Dieser Effekt ist stapelbar.

Schattenarmee
Rank 5Kampfmagie
Level 1Mana: 35

Effect: Erhöht die Anzahl der Einheiten im anvisierten verbündeten Trupp um [ 15 + 0.5 % × Zauberkraft des Helden ] %. Diese Einheiten sind temporär und können nicht mehr als 100 % der aktuellen permanenten Einheiten im Trupp ausmachen.

Level 2

Grundeffektbonus: 15 %> 20 %.

Level 3

Grundeffektbonus: 20 %> 30 %.

Level 4

Effektbonus pro Zauberkraft: 0.5 %> 1 %.

Magic school

Urmagie

Armageddon
Rank 5Kampfmagie
Level 1Mana: 40

Effect: Fügt ALLEN Kreaturen auf dem Schlachtfeld [ 150 + 15 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu.

Level 2

Grundschaden: 150 > 250.

Level 3

Grundschaden: 250 > 350.

Level 4

Schaden pro Zauberkraft: 15 > 25.

Wirkt sich nicht auf Phönixe aus.

Hksmillas Raserei
Rank 5Kampfmagie
Level 1Mana: 28

Effect: Die anvisierte verbündete Kreatur erhält einen Doppelschlag und verursacht und erleidet +10 % Schaden. Dauer: [ 1 + 1 für jede 8. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Level 2

Verursachter und erlittener Schaden: 10 %> 15 %.

Level 3

Verursachter und erlittener Schaden: 15 %> 25 %.

Level 4

Verursachter und erlittener Schaden: 25 %> 40 %.

Ur-Relikt beschwören
Rank 5Kampfmagie
Level 1Mana: 20

Effect: Beschwört einen Trupp mit [ 12 + 1 × Zauberkraft des Helden ] Ur-Relikten, die am Ende des Kampfes verschwinden.

Level 2

Beschwörungsradius: 1 > 2.

Level 3

Der beschworene Trupp kann Fähigkeiten einsetzen.

Level 4

Zauberkraftmultiplikator: 1 > 2.

Magic school

Arkane Magie

Doreaths Gezeiten
Rank 5Kampfmagie
Level 1Mana: 23

Effect: Alle verbündeten Kreaturen erhalten 1 Tempo und Initiative. Alle Gegner verlieren 1 Tempo und Initiative. Dauer: [ 1 + 1 für jede 8. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Level 2

Grundeffektdauer: 1 > 2.

Level 3Mana: 19

Grundmanakosten: 23 > 19.

Level 4

Beseitigt alle negativen bewegungseinschränkenden Effekte von verbündeten Kreaturen sowie alle positiven bewegungsfördernden Effekte von gegnerischen Kreaturen.

Schwarzes Loch
Rank 5Kampfmagie
Level 1Mana: 30

Effect: Fügt allen Kreaturen auf dem Zielfeld und bis zu 2 Felder entfernt in jede Richtung [ 80 + 15 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu. Zieht die am weitesten entfernten betroffenen Ziele zur Mitte, falls möglich.

Level 2

Grundschaden: 80 > 120.

Level 3

Grundschaden: 120 > 200.

Level 4

Schaden pro Zauberkraft: 15 > 20.

Verzerrung der Realität
Rank 5Kampfmagie
Level 1Mana: 15

Effect: Das ausgewählte Ziel erleidet generell keinen Schaden. Stattdessen erleidet es zu Beginn jeder Runde den gesamten Schaden, den es in der vorherigen Runde hätte erleiden sollen, als reinen Schaden. Dauer: [ 1 + 1 für jede 8. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Level 2

Der Schaden wird um 21 % verringert.

Level 3

Dauer des Grundeffekts: 1 > 3.

Level 4

Schadensverringerung: 21 %> 41 %.