Zauber
Zauber in Heroes of Might and Magic: Olden Era: Magieschulen, Kosten und Effekte.
Magieschule
Tageslichtmagie
Tageslichtmagie - Rang 1
Zauber: 4
| Zauber | Mana | Stufe 1 | Stufe 2 | Stufe 3 | Stufe 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 | Die anvisierte verbündete Kreatur erhält +2 Tempo. Dauer: [ 2 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n). | Tempobonus: 2 > 4. | Entfernt „Netz“. | Tempobonus: 4 > 6. | |
| 5 | Die anvisierte verbündete Kreatur stellt [ 50 + 5 × Zauberkraft des Helden ] TP wieder her. Kann keine gefallene Einheiten wiederbeleben. | TP pro Zauberkraft: 5 > 10. | Wird zu Beginn der nächsten Runde noch einmal ausgelöst. | Betrifft alle verbündeten Kreaturen. | |
| 7 | Die anvisierte verbündete Kreatur verursacht mit Grundangriffen +15 % Schaden. Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n). | Schaden durch Grundangriffe: 15 % > 20 %. | Betrifft alle verbündeten Kreaturen. | Schaden durch Grundangriffe: 20 % > 30 %. | |
| 6 | Die gegnerische Zielkreatur verliert 3 Angriff und Abwehr. Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n). | Die Reduzierung von Angriff und Abwehr nimmt mit jeder Runde zu. | Hebt „Vergrößerter Schatten“ auf. | Betrifft alle gegnerischen Kreaturen. |








