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Spells

Zauber in Heroes of Might and Magic: Olden Era: Magieschulen, Kosten und Effekte.

Magic school

Tageslichtmagie

Tageslichtmagie - Rank 1

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
EileKampfmagie8

Die anvisierte verbündete Kreatur erhält +2 Tempo. Dauer: [ 2 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Tempobonus: 2 > 4.

Entfernt „Netz“.

Tempobonus: 4 > 6.

Heilendes WasserKampfmagie5

Die anvisierte verbündete Kreatur stellt [ 50 + 5 × Zauberkraft des Helden ] TP wieder her. Kann keine gefallene Einheiten wiederbeleben.

TP pro Zauberkraft: 5 > 10.

Wird zu Beginn der nächsten Runde noch einmal ausgelöst.

Betrifft alle verbündeten Kreaturen.

SegenKampfmagie7

Die anvisierte verbündete Kreatur verursacht mit Grundangriffen +15 % Schaden. Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Schaden durch Grundangriffe: 15 %> 20 %.

Betrifft alle verbündeten Kreaturen.

Schaden durch Grundangriffe: 20 %> 30 %.

Verkleinerter SchattenKampfmagie6

Die gegnerische Zielkreatur verliert 3 Angriff und Abwehr. Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Die Reduzierung von Angriff und Abwehr nimmt mit jeder Runde zu.

Hebt „Vergrößerter Schatten“ auf.

Betrifft alle gegnerischen Kreaturen.