Spells
Zauber in Heroes of Might and Magic: Olden Era: Magieschulen, Kosten und Effekte.
Magic school
Tageslichtmagie
Tageslichtmagie - Rank 2
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | Die anvisierte verbündete Kreatur verursacht mit Fernkampf- und Distanzangriffen +20 % Schaden. Dauer: [ 1 + 1 für jede 5. Zauberkraft des Helden ] Runde(n). | Fernkampf- und Distanzangriffsschaden: 20% > 30%. | Fernkampf- und Distanzangriffsschaden: 30% > 40%. | Beseitigt Fernkampfnachteile. | |
| 8 | Verringert die Dauer aller negativen Effekte, die auf die verbündete Zielkreatur angewendet werden, um [ 2 + 1 für jede 5. Zauberkraft des Helden ]. | Effektivität des Grundzaubers: 2 > 3. | Betrifft verbündete Kreaturen, die an das Ziel angrenzen. | Betrifft alle verbündeten Kreaturen. | |
| 10 | Entfernt 1 Gegenangriffsladung(en) vom anvisierten Gegner für diese Runde. | Mana: 6 Grundmanakosten: 10 > 6. | Entfernt alle Gegenangriffsladungen vom Ziel für diese Runde. | Betrifft alle gegnerischen Kreaturen. | |
| 10 | Deckt die Grenzen aller Gebiete auf, einschließlich der durch den Nebel des Krieges verborgenen. | Mana: 6 Grundmanakosten: 10 > 6. | Deckt den Standort aller gegnerischen Helden auf. | Deckt den Standort aller Städte auf. |








