Home

Spells

Zauber in Heroes of Might and Magic: Olden Era: Magieschulen, Kosten und Effekte.

Magic school

Tageslichtmagie

Tageslichtmagie - Rank 4

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
Himmlische KlingenKampfmagie21

Die anvisierte verbündete Kreatur verursacht mit jedem Grundangriff +35 reinen Schaden und stellt dieselbe Menge an TP wieder her. Kann keine gefallenen Einheiten wiederbeleben. Dauer: [ 1 + 1 für jede 7. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Schadensbonus: 35 > 75.

Betrifft alle verbündeten Kreaturen.

Bonusschaden vernichtet beschworene Kreaturen und temporäre Trupps sofort.

Nebel aufklärenGlobale Kartenmagie14

Deckt 5 Felder um das ausgewählte Feld auf der Weltkarte auf, das nicht weiter als [ 2 × Sicht des Helden ] Feld(er) vom Helden entfernt ist. Kann 1 Mal pro Tag verwendet werden.

Auswahlradiusmultiplikator: 2 > 3.

Aufgedeckte Felder: 5 > 8.

Unbegrenzte Wirkreichweite.

RacheKampfmagie16

Immer wenn ein Gegner die anvisierte verbündete Kreatur im Nahkampf angreift, erleidet er [ 60 + 15 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden. Dauer: [ 1 + 1 für jede 7. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Dauer des Grundeffekts: 1 > 3.

Schaden pro Zauberkraft: 15 > 20.

Der Effekt gilt für alle Grundangriffe.

Strahlende RüstungKampfmagie22

Die anvisierte verbündete Kreatur erleidet generell -15 % Schaden. Dauer: [ 1 + 1 für jede 7. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Schadensverringerung: 15 %> 25 %.

Betrifft alle verbündeten Kreaturen.

Schadensverringerung: 25 %> 35 %.