Spells
Zauber in Heroes of Might and Magic: Olden Era: Magieschulen, Kosten und Effekte.
Magic school
Tageslichtmagie
Tageslichtmagie - Rank 1
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 | Die anvisierte verbündete Kreatur erhält +2 Tempo. Dauer: [ 2 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n). | Tempobonus: 2 > 4. | Entfernt „Netz“. | Tempobonus: 4 > 6. | |
| 5 | Die anvisierte verbündete Kreatur stellt [ 50 + 5 × Zauberkraft des Helden ] TP wieder her. Kann keine gefallene Einheiten wiederbeleben. | TP pro Zauberkraft: 5 > 10. | Wird zu Beginn der nächsten Runde noch einmal ausgelöst. | Betrifft alle verbündeten Kreaturen. | |
| 7 | Die anvisierte verbündete Kreatur verursacht mit Grundangriffen +15 % Schaden. Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n). | Schaden durch Grundangriffe: 15 %> 20 %. | Betrifft alle verbündeten Kreaturen. | Schaden durch Grundangriffe: 20 %> 30 %. | |
| 6 | Die gegnerische Zielkreatur verliert 3 Angriff und Abwehr. Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n). | Die Reduzierung von Angriff und Abwehr nimmt mit jeder Runde zu. | Hebt „Vergrößerter Schatten“ auf. | Betrifft alle gegnerischen Kreaturen. |
Tageslichtmagie - Rank 2
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | Die anvisierte verbündete Kreatur verursacht mit Fernkampf- und Distanzangriffen +20 % Schaden. Dauer: [ 1 + 1 für jede 5. Zauberkraft des Helden ] Runde(n). | Fernkampf- und Distanzangriffsschaden: 20% > 30%. | Fernkampf- und Distanzangriffsschaden: 30% > 40%. | Beseitigt Fernkampfnachteile. | |
| 8 | Verringert die Dauer aller negativen Effekte, die auf die verbündete Zielkreatur angewendet werden, um [ 2 + 1 für jede 5. Zauberkraft des Helden ]. | Effektivität des Grundzaubers: 2 > 3. | Betrifft verbündete Kreaturen, die an das Ziel angrenzen. | Betrifft alle verbündeten Kreaturen. | |
| 10 | Entfernt 1 Gegenangriffsladung(en) vom anvisierten Gegner für diese Runde. | Mana: 6 Grundmanakosten: 10 > 6. | Entfernt alle Gegenangriffsladungen vom Ziel für diese Runde. | Betrifft alle gegnerischen Kreaturen. | |
| 10 | Deckt die Grenzen aller Gebiete auf, einschließlich der durch den Nebel des Krieges verborgenen. | Mana: 6 Grundmanakosten: 10 > 6. | Deckt den Standort aller gegnerischen Helden auf. | Deckt den Standort aller Städte auf. |
Tageslichtmagie - Rank 3
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 | Die anvisierte verbündete Kreatur erhält 1 Initiative und 10 % maximale TP. Dauer: [ 1 + 1 für jede 6. Zauberkraft des Helden ] Runde(n). | Maximaler TP-Bonus: 10 %> 20 %. | Betrifft alle verbündeten Kreaturen. | Verdoppelt den Initiative-Bonus. | |
| 10 | Die anvisierte verbündete Kreatur führt einen Gegenangriff aus, bevor der gegnerische Angriff trifft. Dauer: [ 1 + 1 für jede 5. Zauberkraft des Helden ] Runde(n). | Verursacht +20 % Schaden mit Gegenangriffen. | Erhaltet +1 zusätzliche Gegenangriffe pro Runde. | Betrifft alle verbündeten Kreaturen. | |
| 6 | Setzt die Aufladezeiten der anvisierten verbündeten Kreatur zurück. | Hebt alle Effekte auf, die Angriffe oder Fähigkeiten der Kreatur blockieren. | Die Kreatur kann ihre begrenzten Fähigkeiten erneut einsetzen. | Betrifft alle verbündeten Kreaturen. | |
| 11 | Alle Gegner innerhalb von 2 Hexfeldern um die anvisierte verbündete Kreatur können nur diese anvisieren. Jede Schadensinstanz verkürzt die Effektdauer um 1 Runde(n). Dauer: [ 1 + 1 für jede 6. Zauberkraft des Helden ] Runde(n). | Effektradius: 2 > 3. | Dauer des Grundeffekts: 1 > 3. | Effektradius: 3 > 4. |
Tageslichtmagie - Rank 4
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 21 | Die anvisierte verbündete Kreatur verursacht mit jedem Grundangriff +35 reinen Schaden und stellt dieselbe Menge an TP wieder her. Kann keine gefallenen Einheiten wiederbeleben. Dauer: [ 1 + 1 für jede 7. Zauberkraft des Helden ] Runde(n). | Schadensbonus: 35 > 75. | Betrifft alle verbündeten Kreaturen. | Bonusschaden vernichtet beschworene Kreaturen und temporäre Trupps sofort. | |
| 14 | Deckt 5 Felder um das ausgewählte Feld auf der Weltkarte auf, das nicht weiter als [ 2 × Sicht des Helden ] Feld(er) vom Helden entfernt ist. Kann 1 Mal pro Tag verwendet werden. | Auswahlradiusmultiplikator: 2 > 3. | Aufgedeckte Felder: 5 > 8. | Unbegrenzte Wirkreichweite. | |
| 16 | Immer wenn ein Gegner die anvisierte verbündete Kreatur im Nahkampf angreift, erleidet er [ 60 + 15 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden. Dauer: [ 1 + 1 für jede 7. Zauberkraft des Helden ] Runde(n). | Dauer des Grundeffekts: 1 > 3. | Schaden pro Zauberkraft: 15 > 20. | Der Effekt gilt für alle Grundangriffe. | |
| 22 | Die anvisierte verbündete Kreatur erleidet generell -15 % Schaden. Dauer: [ 1 + 1 für jede 7. Zauberkraft des Helden ] Runde(n). | Schadensverringerung: 15 %> 25 %. | Betrifft alle verbündeten Kreaturen. | Schadensverringerung: 25 %> 35 %. |
Tageslichtmagie - Rank 5
2 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 | Die anvisierte verbündete Kreatur kann nicht weniger als 20 % ihrer aktuellen Einheiten haben. Erlittener Schaden verringert die Dauer dieses Effekts um 1 Runde(n). Dauer: 2 Runde(n). | Minimale Truppgröße: 20 %> 35 %. | Dauer des Grundeffekts: 2 > 4. | Minimale Truppgröße: 35 %> 50 %. | |
| 30 | Trifft den anvisierten Gegner vier Mal und verursacht insgesamt [ 200 + 30 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden. | Grundschaden: 200 > 400. | Schaden pro Zauberkraft: 30 > 40. | Schaden pro Zauberkraft: 40 > 60. |








