Effect: Bannt sofort die beschworene Kreatur eines anvisierten Gegners.
Spells
Zauber in Heroes of Might and Magic: Olden Era: Magieschulen, Kosten und Effekte.
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Magic school
Neutrale Magie
Effect: Der nächste Zauber des gegnerischen Helden kostet +100 % Mana und erhält einen Zauberkraftmalus von -100 %.
Effect: Trifft den anvisierten Gegner drei Mal und verursacht insgesamt [ 25 + 5 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden.
Effect: Stellt das Mana des wirkenden Helden basierend auf der Menge seiner verbleibenden Bewegungspunkte wieder her: 1 % Mana pro 1 % der verbleibenden Punkte. Alle Bewegungspunkte gehen verloren.
Effect: Entfernt 10 Mana vom anwendenden Helden, um 20 Mana für jeden verbündeten Helden innerhalb von 3 Feldern wiederherzustellen. Kann 1 Mal pro Tag verwendet werden.
Effect: Ermöglicht das Aktivieren oder Deaktivieren der Erweckung Untoter. Ist diese Funktion deaktiviert, regeneriert der Held nach einem gewonnenen Kampf nekromantische Energie, anstatt verbündete Untote zu erwecken.
Effect: Der wirkende Held interagiert sofort mit einer beliebigen kontrollierten Stadt und kann Kreaturen in diese oder aus dieser Stadt zu verlegen. Kann 1 Mal pro Tag verwendet werden.
Effect: Der nächste Zauber des gegnerischen Helden kostet -100 % Mana und erhält einen Zauberkraftbonus von +100 %.
Effect: Teleportiert den wirkenden Helden zur nächsten von Euch kontrollierten Stadt innerhalb von 16 Feldern. Alle verbleibenden Bewegungspunkte gehen verloren. Kann 1 Mal pro Tag verwendet werden.
Effect: Teleportiert den wirkenden Helden zu einer ausgewählten, von Euch kontrollierten, abgelegenen Stellung. Kann 1 Mal pro Tag verwendet werden.
Effect: Erschafft bis zum Ende des Tages eine abgelegene Stellung auf einem angrenzenden Feld, auf dem jeder verbündete Held Kreaturen und Artefakte hinterlassen kann. Wenn ein gegnerischer Held mit der Stellung interagiert, verschwindet sie. Kann 1 Mal pro Tag verwendet werden.
Grundmanakosten: 14 > 10.
Die Stellung kann innerhalb von 4 Feld(ern) erstellt werden.
Die Stellung bleibt bis zum Ende des nächsten Tages erhalten.
Der Held muss mindestens auf Stufe 4 sein, um diesen Zauber zu erlernen.
Effect: Stellt beim Helden sofort 40 Bewegungspunkte wieder her. Kann 1 Mal pro Tag verwendet werden.
Grundmanakosten: 17 > 13.
Bonus-Bewegungspunkte: 40 > 60.
Kann +1 Mal pro Tag verwendet werden.
Der Held muss mindestens auf Stufe 4 sein, um diesen Zauber zu erlernen.
Effect: Verleiht dem Helden die Fähigkeit zu fliegen und sich frei durch alle Hindernisse auf der Weltkarte zu bewegen. Das Überfliegen von Hindernissen kostet +30 % Bewegungspunkte.
Grundmanakosten: 20 > 14.
Das Überfliegen von Hindernissen erhöht die Bewegungskosten nicht.
Fliegen kostet -20 % Bewegungspunkte.
Der Held muss mindestens auf Stufe 8 sein, um diesen Zauber zu erlernen.
Effect: Teleportiert den anwendenden Helden zu einer ausgewählten, von Euch kontrollierten Stadt. Kann 1 Mal pro Tag verwendet werden.
Grundmanakosten: 24 > 18.
Kann +1 Mal pro Tag verwendet werden.
Kann +1 Mal pro Tag verwendet werden.
Der Held muss mindestens auf Stufe 8 sein, um diesen Zauber zu erlernen.
Effect: Teleportiert den Helden zu einem Zielort innerhalb von 8 Feldern. Kann 1 Mal pro Tag eingesetzt werden.
Grundmanakosten: 22 > 14.
Zielradius: 8 > 11.
Kann +1 Mal pro Tag verwendet werden.
Der Held muss mindestens auf Stufe 12 sein, um diesen Zauber zu erlernen.
Effect: Beschwört einen Avatar, der beim Erhalt von ? Treffer(n) jeglicher Herkunft zerstört wird. Er verursacht [ 10 + 6 × Zauberkraft des Helden] Schaden. Sein Schaden und Angriffswert entsprechen der Zauberkraft des Helden, nicht seinem Angriffswert. Jede Seite des Kampfes kann nur einen Avatar gleichzeitig haben.
Effect: Beschwört einen Avatar, der beim Erhalt von ? Treffer(n) jeglicher Herkunft zerstört wird. Er verursacht [ 10 + 10 × Zauberkraft des Helden] Schaden. Sein Schaden und Angriffswert entsprechen der Zauberkraft des Helden, nicht seinem Angriffswert. Jede Seite des Kampfes kann nur einen Avatar gleichzeitig haben.
Effect: Beschwört einen Avatar, der beim Erhalt von ? Treffer(n) jeglicher Herkunft zerstört wird. Er verursacht [ 10 + 8 × Zauberkraft des Helden] Schaden. Sein Schaden und Angriffswert entsprechen der Zauberkraft des Helden, nicht seinem Angriffswert. Jede Seite des Kampfes kann nur einen Avatar gleichzeitig haben.
Effect: bonus_magic_astral_summon_new_description_5
Effect: bonus_magic_astral_summon_new_description_4
Effect: Erschafft für die restliche Dauer des Tages ein Portal, durch das jeder Held reisen kann. Das Portal kann von jedem freien angrenzenden Feld betreten und durch jedes freie Feld innerhalb eines Radius von 5 Feldern um den Helden verlassen werden. 1 Mal pro Tag.
Grundmanakosten: 28 > 20.
Zielradius: 5 > 7.
Kann +1 Mal pro Tag verwendet werden.
Der Held muss mindestens auf Stufe 12 sein, um diesen Zauber zu erlernen.








