Spells
Zauber in Heroes of Might and Magic: Olden Era: Magieschulen, Kosten und Effekte.
Magic school
Nachtschattenmagie
Nachtschattenmagie - Rank 1
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 | Die gegnerische Zielkreatur kann keine TP wiederherstellen. Dieser Effekt bleibt auch nach dem Tod der Kreatur bestehen. Dauer: [ 2 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n). | Verringert die maximalen TP um 20 %. | Dieser Effekt kann nicht aufgehoben werden. | Maximale TP-Verringerung: 20 %> 30 %. | |
| 6 | Der anvisierte Gegner verursacht mit Grundangriffen -15 % Schaden. Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n). | Grundangriffsschaden: -15 %>-20 %. | Betrifft alle gegnerischen Kreaturen. | Grundangriffsschaden: -20 %>-30 %. | |
| 7 | Die anvisierte verbündete Kreatur erhält +3 Angriff und Abwehr. Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n). | Die Erhöhung von Angriff und Abwehr nimmt mit jeder Runde zu. | Hebt „Verkleinerter Schatten“ auf. | Betrifft alle verbündeten Kreaturen. | |
| 11 | Verflucht den anvisierten Gegner. Verfluchte Kreaturen erleiden zu Beginn ihres Zuges [ 10 + 10 × Zauberkraft des Helden ] reinen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar. Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n). | Dauer des Grundeffekts: 1 > 2. | Der Zauber verursacht +50 % Schaden. | Betrifft gegnerische Kreaturen, die an das Ziel angrenzen. |








