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Zauber

Zauber in Heroes of Might and Magic: Olden Era: Magieschulen, Kosten und Effekte.

Magieschule

Nachtschattenmagie

Nachtschattenmagie - Rang 1

Zauber: 4

ZauberManaStufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4
Tödlicher VerfallKampfmagie4

Die gegnerische Zielkreatur kann keine TP wiederherstellen. Dieser Effekt bleibt auch nach dem Tod der Kreatur bestehen. Dauer: [ 2 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Verringert die maximalen TP um 20 %.

Dieser Effekt kann nicht aufgehoben werden.

Maximale TP-Verringerung: 20 % > 30 %.

Unnatürliche RuheKampfmagie6

Der anvisierte Gegner verursacht mit Grundangriffen -15 % Schaden. Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Grundangriffsschaden: -15 % > -20 %.

Betrifft alle gegnerischen Kreaturen.

Grundangriffsschaden: -20 % > -30 %.

Vergrößerter SchattenKampfmagie7

Die anvisierte verbündete Kreatur erhält +3 Angriff und Abwehr. Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Die Erhöhung von Angriff und Abwehr nimmt mit jeder Runde zu.

Hebt „Verkleinerter Schatten“ auf.

Betrifft alle verbündeten Kreaturen.

VerzweiflungKampfmagie11

Verflucht den anvisierten Gegner. Verfluchte Kreaturen erleiden zu Beginn ihres Zuges [ 10 + 10 × Zauberkraft des Helden ] reinen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar. Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Dauer des Grundeffekts: 1 > 2.

Der Zauber verursacht +50 % Schaden.

Betrifft gegnerische Kreaturen, die an das Ziel angrenzen.