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Zauber

Zauber in Heroes of Might and Magic: Olden Era: Magieschulen, Kosten und Effekte.

Magieschule

Nachtschattenmagie

Nachtschattenmagie - Rang 2

Zauber: 4

ZauberManaStufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4
Gedanken lesenGlobale Kartenmagie10

Zeigt die genaue Anzahl und die Absichten aller neutralen Trupps innerhalb von [ 3 × Sicht des Helden ] Feldern des Helden.

Mana: 7

Grundmanakosten: 10 > 7.

Zeigt Informationen zu gegnerischen Helden.

Zeigt Informationen zu gegnerischen Städten.

NetzKampfmagie9

Die gegnerische Zielkreatur verliert 2 Tempo. Dauer: [ 2 + 1 für jede 5. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Tempoverringerung: -2 > -3.

Hebt „Eile“ auf.

Tempoverringerung: -3 > -4.

SchattengriffKampfmagie10

Fügt dem anvisierten Gegner [ 40 + 10 × Zauberkraft des Helden ] reinen Schaden zu. Dieser Schaden kann nicht modifiziert werden.

Schaden pro Zauberkraft: 10 > 15.

Schaden pro Zauberkraft: 15 > 20.

Tötet zusätzlich +1 Einheit(en). Funktioniert bei Kreaturen bis Klasse 7.

SchattenumhangKampfmagie7

Die anvisierte verbündete Kreatur kann nicht anvisiert werden. Der Effekt endet, wenn die Einheit eine Aktion ausführt oder am Ende der Runde.

Der erste Angriff mit diesem Effekt verursacht +25 % Schaden.

Mana: 4

Grundmanakosten: 7 > 4.

Schadensbonus: 25 % > 50 %.