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Spells

Zauber in Heroes of Might and Magic: Olden Era: Magieschulen, Kosten und Effekte.

Magic school

Nachtschattenmagie

Nachtschattenmagie - Rank 3

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
DämmerungKampfmagie16

Die gegnerische Zielkreatur kann keine Fernkampfangriffe einsetzen. Dauer: [ 1 + 1 für jede 6. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Dauer des Grundeffekts: 1 > 2.

Das Ziel verursacht -15 % Nahkampfschaden.

Betrifft alle gegnerischen Kreaturen.

Nairas SchleierGlobale Kartenmagie16

Erneuert den Nebel des Krieges in einem Radius von 8 Feldern um den Helden und verbirgt ihn so vor Gegnern. 1 Mal täglich einsetzbar.

Mana: 12

Grundmanakosten: 16 > 12.

Radius des Nebels des Krieges: 8 > 10.

Radius des Nebels des Krieges: 10 > 14.

SchlafKampfmagie13

Die gegnerische Zielkreatur schläft ein und kann keine Aktionen ausführen. Wird beim Erleiden von Schaden aufgehoben. Nach dem Erwachen kann diese Kreatur bis zum Ende des Kampfes nicht wieder einschlafen. Dauer: 2 Runde(n).

Dauer des Grundeffekts: 2 > 3.

Dauer des Grundeffekts: 3 > 4.

Das Erleiden von Schaden hebt den Effekt nicht auf, aber verkürzt die Dauer des Effekts um 2 Runden.

SchweigenKampfmagie5

Die gegnerische Zielkreatur kann keine Fähigkeiten einsetzen oder Fokuspunkte generieren. Dauer: [ 1 + 1 für jede 6. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Dauer des Grundeffekts: 1 > 2.

Betrifft gegnerische Kreaturen, die an das Ziel angrenzen.

Betrifft alle gegnerischen Kreaturen.