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Zauber

Zauber in Heroes of Might and Magic: Olden Era: Magieschulen, Kosten und Effekte.

Magieschule

Nachtschattenmagie

Nachtschattenmagie - Rang 4

Zauber: 3

ZauberManaStufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4
BerserkerKampfmagie16

Die anvisierte Kreatur greift unkontrolliert sofort das nächste Ziel innerhalb ihres Angriffsradius an, unabhängig davon, ob es sich um eine verbündete oder gegnerische Kreatur handelt.

Mit diesem Effekt verursacht der Angriff +10 % Schaden.

Schadensbonus: 10 % > 20 %.

Schadensbonus: 20 % > 30 %.

Sternenkind beschwörenKampfmagie20

Beschwört einen Trupp mit [ 8 + 1 × Zauberkraft des Helden ] Sternenkindern auf einem angrenzenden freien Hex. Sie verschwinden am Ende des Kampfes.

Beschwörungsradius: 1 > 2.

Der beschworene Trupp kann Fähigkeiten einsetzen.

Zauberkraftmultiplikator: 1 > 2.

VerwundbarkeitKampfmagie8

Die gegnerische Zielkreatur erleidet generell +20 % Schaden. Dauer: [ 1 + 1 für jede 7. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Schaden: 20 % > 30 %.

Das Ziel erleidet immer maximalen Schaden.

Betrifft gegnerische Kreaturen, die an das Ziel angrenzen.