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Zauber in Heroes of Might and Magic: Olden Era: Magieschulen, Kosten und Effekte.

Magic school

Urmagie

Urmagie - Rank 3

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
EinsturzKampfmagie12

Fügt dem anvisierten Gegner [ 75 + 15 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu. Alle angrenzenden leeren Hexfelder werden durch Felshindernisse blockiert. Ein Hindernis wird zerstört, wenn es 1 Treffer durch Angriffe erleidet. Dauer: 1 Runde(n).

Grundschaden: 75 > 150.

Die dadurch entstehenden Hindernisse bleiben für +1 Runde bestehen.

Schaden pro Zauberkraft: 15 > 20.

FeuerwandKampfmagie12

Lässt 2 ausgewählte Hexfelder brennen. Betritt eine Bodenkreatur ein brennendes Hex, erleidet sie [ 80 + 10 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden. Dauer: 2 Runde(n).

Mana: 9

Grundmanakosten: 12 > 9.

Brennende Felder: 2 > 3.

Verursacht +50 % Schaden.

SteinzähneKampfmagie11

Fügt bis zu 3 verschiedenen anvisierten Gegnern [ 50 + 5 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu.

Grundschaden: 50 > 100.

Ziele: 3 > 4.

Schaden pro Zauberkraft: 5 > 10.

Zorn der ErdeKampfmagie16

Verursacht [ 100 + 15 × Zauberkraft des Helden ] Schaden an allen Abwehranlagen auf dem Schlachtfeld. Fügt außerdem allen Kreaturen innerhalb der Burgmauern [ 15 × Zauberkraft des Helden ] Schaden zu.

Schaden an Abwehranlagen: 100 > 200.

Fügt außerdem allen Kreaturen innerhalb der Burgmauern 100 Schaden zu.

Schaden an Abwehranlagen: 200 > 400.