Home

Spells

Zauber in Heroes of Might and Magic: Olden Era: Magieschulen, Kosten und Effekte.

Magic school

Urmagie

Urmagie - Rank 4

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
Anti-MagieKampfmagie12

Das ausgewählte Ziel wird immun gegen Zauber der Klasse 3 und niedriger. Dieser Effekt kann nicht aufgehoben werden. Ist das Ziel eine beschworene Kreatur oder ein Trupp mit temporären Einheiten, so werden diese zerstört. Dauer: 1 Runde(n).

Dauer des Grundeffekts: 1 > 2.

Betrifft Zauber der Klasse 1-4.

Betrifft auch Zauber der Klasse 1-5 .

EisringKampfmagie21

Fügt allen an das Zielhex angrenzenden Kreaturen [ 75 + 15 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu. Alle getroffenen Trupps werden vom Zentrum weggestoßen, falls möglich.

Schaden pro Zauberkraft: 15 > 20.

Die Initiative aller Ziele verringert sich um 2.

Verdoppelt den Grundschaden und die Initiative-Verringerung.

KettenblitzKampfmagie24

Fügt der gegnerischen Zielkreatur [ 100 + 20 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu. Der Blitz springt anschließend 1 Mal auf ein zufälliges Ziel innerhalb von 3 Hexfeld(ern) über und verursacht bei jedem Sprung -50 % Schaden.

Macht +1 Sprünge.

Macht +1 Sprünge. Grundschaden: 100 > 300.

Macht +1 Sprünge. Schaden pro Zauberkraft: 20 > 30.

Urzeitliches ChaosGlobale Kartenmagie17

Betrifft einen neutralen Trupp in einem Radius von [ 1 × Sicht des Helden ] Feldern. Verwandelt ihn in einen anderen Trupp derselben Stärke. Kann 1 Mal pro Tag eingesetzt werden.

Radiusmultiplikator: 1 > 2.

Bei der Verwandlung eines Ziels wird dessen Stärke um 5 % verringert.

Verringerung der Stärke des Ziels: 5 %> 10 %.