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Spells

Zauber in Heroes of Might and Magic: Olden Era: Magieschulen, Kosten und Effekte.

Magic school

Urmagie

Urmagie - Rank 1

3 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
BlitzstrahlKampfmagie6

Fügt der gegnerischen Zielkreatur [ 25 + 10 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu.

Grundschaden: 25 > 50.

Grundschaden: 50 > 100.

Schaden pro Zauberkraft: 10 > 15.

BodensichtGlobale Kartenmagie10

Zeigt die Standorte aller neutraler Trupps auf der Weltkarte an (einschließlich die im Nebel des Krieges).

Mana: 6

Grundmanakosten: 10 > 6.

Deckt den Standort von Ressourcen auf.

Deckt den Standort von Artefakten auf.

Dickes FellKampfmagie6

Die anvisierte verbündete Kreatur erleidet -15 % Schaden durch Nahkampfangriffe. Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Schaden: –15 % > –20 %.

Betrifft alle verbündeten Kreaturen.

Schaden: –20 % > –30 %.

Urmagie - Rank 2

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
EisblitzKampfmagie10

Fügt der gegnerischen Zielkreatur [ 50 + 10 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu und verringert deren Initiative um 3. Dauer: 2 Runde(n).

Grundschaden: 50 > 100.

Schaden pro Zauberkraft: 10 > 15.

Initiativeverringerung: -3 > -6.

EntwöhnungKampfmagie8

Verringert die Dauer aller positiven Effekte, die auf das Ziel angewendet werden, um [ 2 + 1 für jede 5. Zauberkraft des Helden ].

Effektivität des Grundzaubers: 1 > 2.

Betrifft gegnerische Kreaturen, die an das Ziel angrenzen.

Betrifft alle gegnerischen Kreaturen.

FeuerballKampfmagie13

Fügt allen Kreaturen in einem Radius von 1 Hex [ 50 + 10 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu.

Grundschaden: 50 > 75.

Grundschaden: 75 > 125.

Grundschaden: 125 > 200.

KristallkroneKampfmagie8

Platziert bis zu 2 Kristallhindernisse. Ein Hindernis wird zerstört, wenn es 1 Treffer durch Angriffe erleidet. Dauer: 2 Runde(n).

Grunddauer: 2 > 3.

Hindernisse: 2 > 3.

Das Hindernis wird zerstört, nachdem es 2 Schadensinstanzen erlitten hat.

Urmagie - Rank 3

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
EinsturzKampfmagie12

Fügt dem anvisierten Gegner [ 75 + 15 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu. Alle angrenzenden leeren Hexfelder werden durch Felshindernisse blockiert. Ein Hindernis wird zerstört, wenn es 1 Treffer durch Angriffe erleidet. Dauer: 1 Runde(n).

Grundschaden: 75 > 150.

Die dadurch entstehenden Hindernisse bleiben für +1 Runde bestehen.

Schaden pro Zauberkraft: 15 > 20.

FeuerwandKampfmagie12

Lässt 2 ausgewählte Hexfelder brennen. Betritt eine Bodenkreatur ein brennendes Hex, erleidet sie [ 80 + 10 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden. Dauer: 2 Runde(n).

Mana: 9

Grundmanakosten: 12 > 9.

Brennende Felder: 2 > 3.

Verursacht +50 % Schaden.

SteinzähneKampfmagie11

Fügt bis zu 3 verschiedenen anvisierten Gegnern [ 50 + 5 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu.

Grundschaden: 50 > 100.

Ziele: 3 > 4.

Schaden pro Zauberkraft: 5 > 10.

Zorn der ErdeKampfmagie16

Verursacht [ 100 + 15 × Zauberkraft des Helden ] Schaden an allen Abwehranlagen auf dem Schlachtfeld. Fügt außerdem allen Kreaturen innerhalb der Burgmauern [ 15 × Zauberkraft des Helden ] Schaden zu.

Schaden an Abwehranlagen: 100 > 200.

Fügt außerdem allen Kreaturen innerhalb der Burgmauern 100 Schaden zu.

Schaden an Abwehranlagen: 200 > 400.

Urmagie - Rank 4

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
Anti-MagieKampfmagie12

Das ausgewählte Ziel wird immun gegen Zauber der Klasse 3 und niedriger. Dieser Effekt kann nicht aufgehoben werden. Ist das Ziel eine beschworene Kreatur oder ein Trupp mit temporären Einheiten, so werden diese zerstört. Dauer: 1 Runde(n).

Dauer des Grundeffekts: 1 > 2.

Betrifft Zauber der Klasse 1-4.

Betrifft auch Zauber der Klasse 1-5 .

EisringKampfmagie21

Fügt allen an das Zielhex angrenzenden Kreaturen [ 75 + 15 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu. Alle getroffenen Trupps werden vom Zentrum weggestoßen, falls möglich.

Schaden pro Zauberkraft: 15 > 20.

Die Initiative aller Ziele verringert sich um 2.

Verdoppelt den Grundschaden und die Initiative-Verringerung.

KettenblitzKampfmagie24

Fügt der gegnerischen Zielkreatur [ 100 + 20 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu. Der Blitz springt anschließend 1 Mal auf ein zufälliges Ziel innerhalb von 3 Hexfeld(ern) über und verursacht bei jedem Sprung -50 % Schaden.

Macht +1 Sprünge.

Macht +1 Sprünge. Grundschaden: 100 > 300.

Macht +1 Sprünge. Schaden pro Zauberkraft: 20 > 30.

Urzeitliches ChaosGlobale Kartenmagie17

Betrifft einen neutralen Trupp in einem Radius von [ 1 × Sicht des Helden ] Feldern. Verwandelt ihn in einen anderen Trupp derselben Stärke. Kann 1 Mal pro Tag eingesetzt werden.

Radiusmultiplikator: 1 > 2.

Bei der Verwandlung eines Ziels wird dessen Stärke um 5 % verringert.

Verringerung der Stärke des Ziels: 5 %> 10 %.

Urmagie - Rank 5

3 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
ArmageddonKampfmagie40

Fügt ALLEN Kreaturen auf dem Schlachtfeld [ 150 + 15 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu.

Grundschaden: 150 > 250.

Grundschaden: 250 > 350.

Schaden pro Zauberkraft: 15 > 25.

Hksmillas RasereiKampfmagie28

Die anvisierte verbündete Kreatur erhält einen Doppelschlag und verursacht und erleidet +10 % Schaden. Dauer: [ 1 + 1 für jede 8. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Verursachter und erlittener Schaden: 10 %> 15 %.

Verursachter und erlittener Schaden: 15 %> 25 %.

Verursachter und erlittener Schaden: 25 %> 40 %.

Ur-Relikt beschwörenKampfmagie20

Beschwört einen Trupp mit [ 12 + 1 × Zauberkraft des Helden ] Ur-Relikten, die am Ende des Kampfes verschwinden.

Beschwörungsradius: 1 > 2.

Der beschworene Trupp kann Fähigkeiten einsetzen.

Zauberkraftmultiplikator: 1 > 2.