Spells
Zauber in Heroes of Might and Magic: Olden Era: Magieschulen, Kosten und Effekte.
Magic school
Urmagie
Urmagie - Rank 1
3 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | Fügt der gegnerischen Zielkreatur [ 25 + 10 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu. | Grundschaden: 25 > 50. | Grundschaden: 50 > 100. | Schaden pro Zauberkraft: 10 > 15. | |
| 10 | Zeigt die Standorte aller neutraler Trupps auf der Weltkarte an (einschließlich die im Nebel des Krieges). | Mana: 6 Grundmanakosten: 10 > 6. | Deckt den Standort von Ressourcen auf. | Deckt den Standort von Artefakten auf. | |
| 6 | Die anvisierte verbündete Kreatur erleidet -15 % Schaden durch Nahkampfangriffe. Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n). | Schaden: –15 % > –20 %. | Betrifft alle verbündeten Kreaturen. | Schaden: –20 % > –30 %. |
Urmagie - Rank 2
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | Fügt der gegnerischen Zielkreatur [ 50 + 10 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu und verringert deren Initiative um 3. Dauer: 2 Runde(n). | Grundschaden: 50 > 100. | Schaden pro Zauberkraft: 10 > 15. | Initiativeverringerung: -3 > -6. | |
| 8 | Verringert die Dauer aller positiven Effekte, die auf das Ziel angewendet werden, um [ 2 + 1 für jede 5. Zauberkraft des Helden ]. | Effektivität des Grundzaubers: 1 > 2. | Betrifft gegnerische Kreaturen, die an das Ziel angrenzen. | Betrifft alle gegnerischen Kreaturen. | |
| 13 | Fügt allen Kreaturen in einem Radius von 1 Hex [ 50 + 10 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu. | Grundschaden: 50 > 75. | Grundschaden: 75 > 125. | Grundschaden: 125 > 200. | |
| 8 | Platziert bis zu 2 Kristallhindernisse. Ein Hindernis wird zerstört, wenn es 1 Treffer durch Angriffe erleidet. Dauer: 2 Runde(n). | Grunddauer: 2 > 3. | Hindernisse: 2 > 3. | Das Hindernis wird zerstört, nachdem es 2 Schadensinstanzen erlitten hat. |
Urmagie - Rank 3
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 | Fügt dem anvisierten Gegner [ 75 + 15 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu. Alle angrenzenden leeren Hexfelder werden durch Felshindernisse blockiert. Ein Hindernis wird zerstört, wenn es 1 Treffer durch Angriffe erleidet. Dauer: 1 Runde(n). | Grundschaden: 75 > 150. | Die dadurch entstehenden Hindernisse bleiben für +1 Runde bestehen. | Schaden pro Zauberkraft: 15 > 20. | |
| 12 | Lässt 2 ausgewählte Hexfelder brennen. Betritt eine Bodenkreatur ein brennendes Hex, erleidet sie [ 80 + 10 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden. Dauer: 2 Runde(n). | Mana: 9 Grundmanakosten: 12 > 9. | Brennende Felder: 2 > 3. | Verursacht +50 % Schaden. | |
| 11 | Fügt bis zu 3 verschiedenen anvisierten Gegnern [ 50 + 5 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu. | Grundschaden: 50 > 100. | Ziele: 3 > 4. | Schaden pro Zauberkraft: 5 > 10. | |
| 16 | Verursacht [ 100 + 15 × Zauberkraft des Helden ] Schaden an allen Abwehranlagen auf dem Schlachtfeld. Fügt außerdem allen Kreaturen innerhalb der Burgmauern [ 15 × Zauberkraft des Helden ] Schaden zu. | Schaden an Abwehranlagen: 100 > 200. | Fügt außerdem allen Kreaturen innerhalb der Burgmauern 100 Schaden zu. | Schaden an Abwehranlagen: 200 > 400. |
Urmagie - Rank 4
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 | Das ausgewählte Ziel wird immun gegen Zauber der Klasse 3 und niedriger. Dieser Effekt kann nicht aufgehoben werden. Ist das Ziel eine beschworene Kreatur oder ein Trupp mit temporären Einheiten, so werden diese zerstört. Dauer: 1 Runde(n). | Dauer des Grundeffekts: 1 > 2. | Betrifft Zauber der Klasse 1-4. | Betrifft auch Zauber der Klasse 1-5 . | |
| 21 | Fügt allen an das Zielhex angrenzenden Kreaturen [ 75 + 15 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu. Alle getroffenen Trupps werden vom Zentrum weggestoßen, falls möglich. | Schaden pro Zauberkraft: 15 > 20. | Die Initiative aller Ziele verringert sich um 2. | Verdoppelt den Grundschaden und die Initiative-Verringerung. | |
| 24 | Fügt der gegnerischen Zielkreatur [ 100 + 20 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu. Der Blitz springt anschließend 1 Mal auf ein zufälliges Ziel innerhalb von 3 Hexfeld(ern) über und verursacht bei jedem Sprung -50 % Schaden. | Macht +1 Sprünge. | Macht +1 Sprünge. Grundschaden: 100 > 300. | Macht +1 Sprünge. Schaden pro Zauberkraft: 20 > 30. | |
| 17 | Betrifft einen neutralen Trupp in einem Radius von [ 1 × Sicht des Helden ] Feldern. Verwandelt ihn in einen anderen Trupp derselben Stärke. Kann 1 Mal pro Tag eingesetzt werden. | Radiusmultiplikator: 1 > 2. | Bei der Verwandlung eines Ziels wird dessen Stärke um 5 % verringert. | Verringerung der Stärke des Ziels: 5 %> 10 %. |
Urmagie - Rank 5
3 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 40 | Fügt ALLEN Kreaturen auf dem Schlachtfeld [ 150 + 15 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu. | Grundschaden: 150 > 250. | Grundschaden: 250 > 350. | Schaden pro Zauberkraft: 15 > 25. | |
| 28 | Die anvisierte verbündete Kreatur erhält einen Doppelschlag und verursacht und erleidet +10 % Schaden. Dauer: [ 1 + 1 für jede 8. Zauberkraft des Helden ] Runde(n). | Verursachter und erlittener Schaden: 10 %> 15 %. | Verursachter und erlittener Schaden: 15 %> 25 %. | Verursachter und erlittener Schaden: 25 %> 40 %. | |
| 20 | Beschwört einen Trupp mit [ 12 + 1 × Zauberkraft des Helden ] Ur-Relikten, die am Ende des Kampfes verschwinden. | Beschwörungsradius: 1 > 2. | Der beschworene Trupp kann Fähigkeiten einsetzen. | Zauberkraftmultiplikator: 1 > 2. |








