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Zauber in Heroes of Might and Magic: Olden Era: Magieschulen, Kosten und Effekte.

Magic school

Arkane Magie

Arkane Magie - Rank 3

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
An die ArbeitGlobale Kartenmagie12

Der wirkende Held kann sofort mit einem beliebigen verbündeten Helden interagieren, der sich innerhalb von [ 1 × Sicht des Helden ] Feldern befindet. Kann 1 Mal pro Tag eingesetzt werden.

Radiusmultiplikator: 1 > 2.

Kann +1 Mal pro Tag verwendet werden.

Radiusmultiplikator: 2 > 3.

Drohendes SchicksalKampfmagie13

Fügt allen Gegnern Schaden zu. Jeder Trupp erleidet 15 Magieschaden pro Kreaturenklasse.

Schaden pro Einheitenklasse: 15 > 25.

Schaden pro Einheitenklasse: 25 > 40.

Verursacht reinen Schaden.

FesselnKampfmagie6

Die gegnerische Zielkreatur kann keinen Gegenangriff ausführen. Dauer: [ 1 + 1 für jede 6. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Dauer des Grundeffekts: 1 > 2.

Hebt „Gegenschlag“ auf.

Betrifft gegnerische Kreaturen, die an das Ziel angrenzen.

ZeitkugelnKampfmagie11

Platziert bis zu 2 unsichtbare Fallen auf freien Hexfeldern. Die Fallen werden ausgelöst, wenn eine Bodenkreatur auf sie tritt, und fügen dieser und den angrenzenden Kreaturen Magieschaden zu, bevor sie verschwinden. Der Schaden entspricht [ 100 % + 5 % × Zauberkraft des Helden ] % der maximalen TP einer einzelnen Einheit. Dauer: [ 1 + 1 für jede 5. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Schaden pro Zauberkraft: 5 %> 10 %.

Fallen: 2 > 3.

Schaden pro Zauberkraft: 10 %> 15 %.