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Zauber

Zauber in Heroes of Might and Magic: Olden Era: Magieschulen, Kosten und Effekte.

Magieschule

Tageslichtmagie

Tageslichtmagie - Rang 5

Zauber: 2

ZauberManaStufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4
Arinas AuserwählteKampfmagie18

Die anvisierte verbündete Kreatur kann nicht weniger als 20 % ihrer aktuellen Einheiten haben. Erlittener Schaden verringert die Dauer dieses Effekts um 1 Runde(n). Dauer: 2 Runde(n).

Minimale Truppgröße: 20 % > 35 %.

Dauer des Grundeffekts: 2 > 4.

Minimale Truppgröße: 35 % > 50 %.

UrteilKampfmagie30

Trifft den anvisierten Gegner vier Mal und verursacht insgesamt [ 200 + 30 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden.

Grundschaden: 200 > 400.

Schaden pro Zauberkraft: 30 > 40.

Schaden pro Zauberkraft: 40 > 60.

Magieschule

Nachtschattenmagie

Nachtschattenmagie - Rang 5

Zauber: 3

ZauberManaStufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4
GnadenstoßKampfmagie24

Die gegnerische Zielkreatur stirbt beim Erleiden von Schaden, wenn ihre Truppgröße 20 % der ursprünglichen Anzahl oder weniger beträgt. Dauer: [ 1 + 1 für jede 8. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Truppgröße: 20 % > 25 %.

Truppgröße: 25 % > 35 %.

Betrifft alle gegnerischen Kreaturen.

Nairas KussKampfmagie18

Markiert die gegnerische Zielkreatur. Markierte Kreaturen erleiden [ 150 + 15 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden, wenn sie eine Aktion ausführen. Dauer: [ 1 + 1 für jede 8. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Mana: 14

Grundschaden: 150 > 200.

Schaden pro Zauberkraft: 15 > 20.

Das markierte Ziel verliert zusätzlich -1 Tempo und Initiative, wenn es eine Aktion ausführt. Dieser Effekt ist stapelbar.

SchattenarmeeKampfmagie35

Erhöht die Anzahl der Einheiten im anvisierten verbündeten Trupp um [ 15 + 0.5 % × Zauberkraft des Helden ] %. Diese Einheiten sind temporär und können nicht mehr als 100 % der aktuellen permanenten Einheiten im Trupp ausmachen.

Grundeffektbonus: 15 % > 20 %.

Grundeffektbonus: 20 % > 30 %.

Effektbonus pro Zauberkraft: 0.5 % > 1 %.

Magieschule

Urmagie

Urmagie - Rang 5

Zauber: 3

ZauberManaStufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4
ArmageddonKampfmagie40

Fügt ALLEN Kreaturen auf dem Schlachtfeld [ 150 + 15 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu.

Grundschaden: 150 > 250.

Grundschaden: 250 > 350.

Schaden pro Zauberkraft: 15 > 25.

Hksmillas RasereiKampfmagie28

Die anvisierte verbündete Kreatur erhält einen Doppelschlag und verursacht und erleidet +10 % Schaden. Dauer: [ 1 + 1 für jede 8. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Verursachter und erlittener Schaden: 10 % > 15 %.

Verursachter und erlittener Schaden: 15 % > 25 %.

Verursachter und erlittener Schaden: 25 % > 40 %.

Ur-Relikt beschwörenKampfmagie20

Beschwört einen Trupp mit [ 12 + 1 × Zauberkraft des Helden ] Ur-Relikten, die am Ende des Kampfes verschwinden.

Beschwörungsradius: 1 > 2.

Der beschworene Trupp kann Fähigkeiten einsetzen.

Zauberkraftmultiplikator: 1 > 2.

Magieschule

Arkane Magie

Arkane Magie - Rang 5

Zauber: 3

ZauberManaStufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4
Doreaths GezeitenKampfmagie23

Alle verbündeten Kreaturen erhalten 1 Tempo und Initiative. Alle Gegner verlieren 1 Tempo und Initiative. Dauer: [ 1 + 1 für jede 8. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Grundeffektdauer: 1 > 2.

Mana: 19

Grundmanakosten: 23 > 19.

Beseitigt alle negativen bewegungseinschränkenden Effekte von verbündeten Kreaturen sowie alle positiven bewegungsfördernden Effekte von gegnerischen Kreaturen.

Schwarzes LochKampfmagie30

Fügt allen Kreaturen auf dem Zielfeld und bis zu 2 Felder entfernt in jede Richtung [ 80 + 15 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu. Zieht die am weitesten entfernten betroffenen Ziele zur Mitte, falls möglich.

Grundschaden: 80 > 120.

Grundschaden: 120 > 200.

Schaden pro Zauberkraft: 15 > 20.

Verzerrung der RealitätKampfmagie15

Das ausgewählte Ziel erleidet generell keinen Schaden. Stattdessen erleidet es zu Beginn jeder Runde den gesamten Schaden, den es in der vorherigen Runde hätte erleiden sollen, als reinen Schaden. Dauer: [ 1 + 1 für jede 8. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Der Schaden wird um 21 % verringert.

Dauer des Grundeffekts: 1 > 3.

Schadensverringerung: 21 % > 41 %.