Geist - characteristics, skills - Olden Era

Rank2
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Olden Era Wiki
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Description

Eine einst sehr geschätzte Person, die gegen ihren Willen wieder zum Leben erweckt wurde. Als langsam vergehende und verlorene Geister klammern sie sich verzweifelt an die Erinnerungen anderer, in der Hoffnung, deren Namen und Identitäten wiederherzustellen – oder zu stehlen.

Creature type
Untoter

Eine Kreatur oder Person, deren Leben durch unnatürliche Mittel verlängert wurde. Moral: Immer neutral. Glücksspektrum: -5 bis 5. Gefallene Untote können nicht nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.

Stats

Attack
35
Defense
05
Damage
2-46
Health
87
Speed
62
Initiative
54
Growth
19
Gold
100

Upgrade line

Base

Geist

Rank2
Attack
35
Defense
05
Damage
2-46
Health
87
Speed
62
Initiative
54
Growth
19
Gold
100
Skills
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
FliegendDie Bewegung ignoriert Hindernisse und Fallen.
PhantomvampirismusJeder Angriff stellt bei dieser Kreatur 20 % des verursachten Schadens als TP wieder her. Dadurch können temporäre Einheiten im Trupp dieser Kreatur erschaffen werden.
Upgrade

Gespenst

Rank2
Attack
63
Defense
0-45
Damage
2-46
Health
87
Speed
71
Initiative
7+12
Growth
19
Gold
130
Abilities
Klageschrei der BansheeCost1Zwingt die gegnerische Zielkreatur, sich auf ein zufälliges freies Hex zu bewegen, wenn möglich.
Skills
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
FliegendDie Bewegung ignoriert Hindernisse und Fallen.
PhantomvampirismusJeder Angriff stellt bei dieser Kreatur 30 % des verursachten Schadens als TP wieder her. Dadurch können temporäre Einheiten im Trupp dieser Kreatur erschaffen werden.
Alternative

Fantasma

Rank2
Attack
63
Defense
4+43
Damage
2-46
Health
87
Speed
71
Initiative
6-13
Growth
19
Gold
130
Skills
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
FliegendDie Bewegung ignoriert Hindernisse und Fallen.
PhantomvampirismusJeder Angriff stellt bei dieser Kreatur 20 % des verursachten Schadens als TP wieder her. Dadurch können temporäre Einheiten im Trupp dieser Kreatur erschaffen werden.
AlbträumeAngriffe verfluchen das Ziel. Einmal pro Runde erleiden verfluchte Kreaturen zu Beginn ihres Zuges [8 + 1 × Anzahl der Einheiten] reinen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar. Dauer: 2 Runde(n).
Rang 2
Vergleichen

Skills

NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
FliegendDie Bewegung ignoriert Hindernisse und Fallen.
PhantomvampirismusJeder Angriff stellt bei dieser Kreatur 20 % des verursachten Schadens als TP wieder her. Dadurch können temporäre Einheiten im Trupp dieser Kreatur erschaffen werden.

Abilities

No abilities found for this unit.

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