Hierophant - characteristics, skills - Olden Era

Rank4
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Olden Era Wiki
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Description

Hierophanten dienen den weltlicheren Templern als Kapläne, stärken ihren Glauben und ihre Entschlossenheit. Es heißt, sie könnten mit einem einzigen Gebet die Wunden einer ganzen Schwadron heilen.

Creature type
Lebendige Kreatur

Ein voll empfindungsfähiger Bewohner von Jadame. Moralspektrum: -5 bis 5 Glücksspektrum: -3 bis 3 Gefallene lebendige Kreaturen zählen zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach dem Kampf hinzu.

Stats

Attack
134
Defense
161
Damage
11-117
Health
355
Speed
44
Initiative
64
Growth
6
Gold
440

Upgrade line

Base

Lichtweber

Rank4
Attack
116
Defense
116
Damage
11-117
Health
355
Speed
26
Initiative
46
Growth
6
Gold
310
Abilities
Inneres LeuchtenCost1Erhöht den Angriff und die Abwehr der verbündeten Kreatur um 5 und Tempo und Initiative um 1. Dauer: 2 Runde(n).
Skills
FernkampfangriffKann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen. Wird durch einen schwächeren Nahkampfangriff ersetzt, wenn es einen angrenzenden Gegner gibt. -50 % Nahkampfschaden. 3 oder mehr Hexfelder entfernte Ziele erleiden -10 % Schaden pro Hex (bis zu -50 %).
Upgrade

Hierophant

Rank4
Attack
13-34
Defense
16+31
Damage
11-11-3.57
Health
355
Speed
4+14
Initiative
6+14
Growth
6
Gold
440
Abilities
Inneres LeuchtenCost1Erhöht den Angriff und die Abwehr der verbündeten Kreatur um 5 und Tempo und Initiative um 2. Dauer: 2 Runde(n).
Heilige WaschungCost3Hebt alle negativen Effekte von allen verbündeten Kreaturen auf und stellt ihre TP vollständig wieder her.
Skills
FernkampfangriffKann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen. Wird durch einen schwächeren Nahkampfangriff ersetzt, wenn es einen angrenzenden Gegner gibt. -50 % Nahkampfschaden. 3 oder mehr Hexfelder entfernte Ziele erleiden -10 % Schaden pro Hex (bis zu -50 %).
Alternative

Sonnenherold

Rank4
Attack
16+31
Defense
13-34
Damage
11-18+3.53
Health
355
Speed
3-15
Initiative
5-15
Growth
6
Gold
440
Abilities
ErhöhungCost1Die anvisierte verbündete Kreatur fügt maximalen Schaden zu. Dauer: 2 Runde(n).
Skills
FernkampfangriffKann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen. Wird durch einen schwächeren Nahkampfangriff ersetzt, wenn es einen angrenzenden Gegner gibt. -50 % Nahkampfschaden. 3 oder mehr Hexfelder entfernte Ziele erleiden -10 % Schaden pro Hex (bis zu -50 %).
Für Schaden gesalbtImmer wenn diese Kreatur einen positiven Effekt erhält, erhöht sich ihr Schaden bis zum Ende des Kampfes um +1.
Rang 4
Vergleichen

Skills

FernkampfangriffKann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen. Wird durch einen schwächeren Nahkampfangriff ersetzt, wenn es einen angrenzenden Gegner gibt. -50 % Nahkampfschaden. 3 oder mehr Hexfelder entfernte Ziele erleiden -10 % Schaden pro Hex (bis zu -50 %).

Abilities

Inneres LeuchtenCost1Erhöht den Angriff und die Abwehr der verbündeten Kreatur um 5 und Tempo und Initiative um 2. Dauer: 2 Runde(n).
Heilige WaschungCost3Hebt alle negativen Effekte von allen verbündeten Kreaturen auf und stellt ihre TP vollständig wieder her.

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