Lichtweber - Werte, Fertigkeiten - Olden Era
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Beschreibung
Eine der Schriften der Kirche verkündet: „Die Sonne ist ein Kelch, in den alle menschlichen Seelen nach dem Tod fließen. Um sie wirklich zu stärken, muss man Erleuchtung und Selbstdisziplin anstreben.“ Lichtweber unterstützen die Gläubigen dabei und leiten sie durch Rituale an, die Klarheit und spirituelle Stärke fördern.
Kreaturentyp
Lebendige Kreatur
Ein vollständig empfindungsfähiger Bewohner von Jadame. Moralspektrum: -5 bis 5. Glücksspektrum: - 3 bis 3. Gefallene Kreaturen können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.
Werte
- Angriff
- 11№6
- Verteidigung
- 11№6
- Schaden
- 11-11№7
- Gesundheit
- 35№4
- Geschwindigkeit
- 2№6
- Initiative
- 4№6
- Zuwachs
- 6
- Gold
- 310
Aufwertungsreihe
Basis
Lichtweber
Rang4
- Angriff
- 11№6
- Verteidigung
- 11№6
- Schaden
- 11-11№7
- Gesundheit
- 35№4
- Geschwindigkeit
- 2№6
- Initiative
- 4№6
- Zuwachs
- 6
- Gold
- 310
Fähigkeiten
Fertigkeiten
Aufwertung
Hierophant
Rang4
- Angriff
- 13-3№4
- Verteidigung
- 16+3№1
- Schaden
- 11-11-3.5№7
- Gesundheit
- 35№4
- Geschwindigkeit
- 4+1№4
- Initiative
- 6+1№4
- Zuwachs
- 6
- Gold
- 440
Fähigkeiten
Fertigkeiten
Alternative
Sonnenherold
Rang4
- Angriff
- 16+3№1
- Verteidigung
- 13-3№4
- Schaden
- 11-18+3.5№3
- Gesundheit
- 35№4
- Geschwindigkeit
- 3-1№5
- Initiative
- 5-1№5
- Zuwachs
- 6
- Gold
- 440
Fähigkeiten
Fertigkeiten
Rang 4
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