Kräutermagier - Werte, Fertigkeiten - Olden Era
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Beschreibung
Tief im Wald leben jene, die die Natur in all ihren Formen verehren. Als ihre Hüter sind Kräutermagier die Gesandten des Myzels, die nach Jadame geschickt werden, um die natürliche Ordnung zu bewahren. Viele suchen sie auf, um ihre Hilfe bei der Erfassung des magischen Flusses von Enroth zu erbitten.
Kreaturentyp
Lebendige Kreatur
Ein vollständig empfindungsfähiger Bewohner von Jadame. Moralspektrum: -5 bis 5. Glücksspektrum: - 3 bis 3. Gefallene Kreaturen können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.
Werte
- Angriff
- 12№7
- Verteidigung
- 14№5
- Schaden
- 15-18№5
- Gesundheit
- 60№2
- Geschwindigkeit
- 4№5
- Initiative
- 6№7
- Zuwachs
- 3
- Gold
- 640
Aufwertungsreihe
Basis
Kräutermagier
Rang5
- Angriff
- 12№7
- Verteidigung
- 14№5
- Schaden
- 15-18№5
- Gesundheit
- 60№2
- Geschwindigkeit
- 4№5
- Initiative
- 6№7
- Zuwachs
- 3
- Gold
- 640
Fähigkeiten
Fertigkeiten
Aufwertung
Sporenmagier
Rang5
- Angriff
- 16+4№4
- Verteidigung
- 18+4№2
- Schaden
- 15-18-1.5№5
- Gesundheit
- 60№2
- Geschwindigkeit
- 6+1№3
- Initiative
- 8№5
- Zuwachs
- 3
- Gold
- 910
Fähigkeiten
Fertigkeiten
Alternative
Murmelmagier
Rang5
- Angriff
- 12-4№7
- Verteidigung
- 14-4№5
- Schaden
- 18-18+1.5№3
- Gesundheit
- 60№2
- Geschwindigkeit
- 5-1№4
- Initiative
- 8№5
- Zuwachs
- 3
- Gold
- 910
Fähigkeiten
Fertigkeiten
Rang 5
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