Murmelmagier - Werte, Fertigkeiten - Olden Era
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Beschreibung
Manche Zauberer glauben, dass es nicht ausreicht, das Myzel bloß zu lenken – sein Schutz muss an erster Stelle stehen. Da sie Außenstehende als ständige Bedrohung betrachten, verweben sie ihre Frustration mit ihrer Magie, was ihre Zauber völlig unberechenbar und gefährlich unbeständig macht.
Kreaturentyp
Lebendige Kreatur
Ein vollständig empfindungsfähiger Bewohner von Jadame. Moralspektrum: -5 bis 5. Glücksspektrum: - 3 bis 3. Gefallene Kreaturen können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.
Werte
- Angriff
- 12№7
- Verteidigung
- 14№5
- Schaden
- 18-18№3
- Gesundheit
- 60№2
- Geschwindigkeit
- 5№4
- Initiative
- 8№5
- Zuwachs
- 3
- Gold
- 910
Aufwertungsreihe
Basis
Kräutermagier
Rang5
- Angriff
- 12№7
- Verteidigung
- 14№5
- Schaden
- 15-18№5
- Gesundheit
- 60№2
- Geschwindigkeit
- 4№5
- Initiative
- 6№7
- Zuwachs
- 3
- Gold
- 640
Fähigkeiten
Fertigkeiten
Aufwertung
Sporenmagier
Rang5
- Angriff
- 16+4№4
- Verteidigung
- 18+4№2
- Schaden
- 15-18-1.5№5
- Gesundheit
- 60№2
- Geschwindigkeit
- 6+1№3
- Initiative
- 8№5
- Zuwachs
- 3
- Gold
- 910
Fähigkeiten
Fertigkeiten
Alternative
Murmelmagier
Rang5
- Angriff
- 12-4№7
- Verteidigung
- 14-4№5
- Schaden
- 18-18+1.5№3
- Gesundheit
- 60№2
- Geschwindigkeit
- 5-1№4
- Initiative
- 8№5
- Zuwachs
- 3
- Gold
- 910
Fähigkeiten
Fertigkeiten
Rang 5
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