Mutter Oberin - characteristics, skills - Olden Era

Rank6
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Olden Era Wiki
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Description

Die meisten militärischen Orden innerhalb der Kirche werden von einer Mutter Oberin geführt, die in Abwesenheit höherer Autorität als Kommandantin fungiert. Ihre Anwesenheit auf dem Schlachtfeld signalisiert einen unvermeidlichen Vormarsch – sie bringen es zu Ende.

Creature type
Lebendige Kreatur

Ein voll empfindungsfähiger Bewohner von Jadame. Moralspektrum: -5 bis 5 Glücksspektrum: -3 bis 3 Gefallene lebendige Kreaturen zählen zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach dem Kampf hinzu.

Stats

Attack
207
Defense
282
Damage
19-2311
Health
1254
Speed
55
Initiative
94
Growth
2
Gold
1500

Upgrade line

Base

Inquisitor

Rank6
Attack
207
Defense
244
Damage
19-2311
Health
907
Speed
46
Initiative
76
Growth
2
Gold
1000
Abilities
Rüstung durchtränkenCost2Erhöht die Abwehr dieser Kreatur um 5 und ihr Tempo um 1 und hebt alle negativen Effekte auf, die die Bewegung einschränken. Dauer: 2 Runde(n).
Himmlischer MorgensternCost1Triff das Ziel und alle benachbarten Gegner.
Skills
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Unbeugsam IIgnoriert 30 % eines erlittenen Angriffs.
Absoluter WiderstandImmun gegen jeglichen Magieschaden.
Upgrade

Mutter Oberin

Rank6
Attack
20-67
Defense
28+42
Damage
19-23-711
Health
125+354
Speed
5-15
Initiative
9+14
Growth
2
Gold
1500
Abilities
Rüstung durchtränkenCost2Erhöht die Abwehr dieser Kreatur um 10 und ihr Tempo um 2 und hebt alle negativen Effekte auf, die die Bewegung einschränken. Dauer: 2 Runde(n).
Himmlischer MorgensternCost1Triff das Ziel und alle benachbarten Gegner.
Skills
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Unbeugsam IIIgnoriert 40 % eines erlittenen Angriffs.
Absoluter WiderstandImmun gegen jeglichen Magieschaden.
Himmlische RüstungDiese Kreatur generiert +2 Fokuspunkt(e), wenn sie Schaden erleidet.
Alternative

Exkommunikator

Rank6
Attack
26+63
Defense
24-44
Damage
23-33+74
Health
90-357
Speed
6+14
Initiative
8-15
Growth
2
Gold
1500
Abilities
Rüstung durchtränkenCost2Erhöht die Abwehr dieser Kreatur um 10 und ihr Tempo um 2 und hebt alle negativen Effekte auf, die die Bewegung einschränken. Dauer: 2 Runde(n).
Schnelle BußeCost2Fügt dem Ziel und allen benachbarten Kreaturen [40 + 12 × Anzahl der Einheiten] Magieschaden zu und entfernt all ihre positiven Effekte.
Skills
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Unbeugsam IIIgnoriert 40 % eines erlittenen Angriffs.
Absoluter WiderstandImmun gegen jeglichen Magieschaden.
Rang 6
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Skills

NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Unbeugsam IIIgnoriert 40 % eines erlittenen Angriffs.
Absoluter WiderstandImmun gegen jeglichen Magieschaden.
Himmlische RüstungDiese Kreatur generiert +2 Fokuspunkt(e), wenn sie Schaden erleidet.

Abilities

Rüstung durchtränkenCost2Erhöht die Abwehr dieser Kreatur um 10 und ihr Tempo um 2 und hebt alle negativen Effekte auf, die die Bewegung einschränken. Dauer: 2 Runde(n).
Himmlischer MorgensternCost1Triff das Ziel und alle benachbarten Gegner.

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