Mutter Oberin - Werte, Fertigkeiten - Olden Era
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Beschreibung
Die meisten militärischen Orden innerhalb der Kirche werden von einer Mutter Oberin geführt, die in Abwesenheit höherer Autorität als Kommandantin fungiert. Ihre Anwesenheit auf dem Schlachtfeld signalisiert einen unvermeidlichen Vormarsch – sie bringen es zu Ende.
Kreaturentyp
Lebendige Kreatur
Ein vollständig empfindungsfähiger Bewohner von Jadame. Moralspektrum: -5 bis 5. Glücksspektrum: - 3 bis 3. Gefallene Kreaturen können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.
Werte
- Angriff
- 20№8
- Verteidigung
- 28№2
- Schaden
- 19-23№10
- Gesundheit
- 125№3
- Geschwindigkeit
- 5№5
- Initiative
- 9№4
- Zuwachs
- 2
- Gold
- 1500
Aufwertungsreihe
Basis
Inquisitor
Rang6
- Angriff
- 20№8
- Verteidigung
- 24№4
- Schaden
- 19-23№10
- Gesundheit
- 90№5
- Geschwindigkeit
- 4№6
- Initiative
- 7№6
- Zuwachs
- 2
- Gold
- 1000
Fähigkeiten
Fertigkeiten
Aufwertung
Mutter Oberin
Rang6
- Angriff
- 20-6№8
- Verteidigung
- 28+4№2
- Schaden
- 19-23-7№10
- Gesundheit
- 125+35№3
- Geschwindigkeit
- 5-1№5
- Initiative
- 9+1№4
- Zuwachs
- 2
- Gold
- 1500
Fähigkeiten
Fertigkeiten
Alternative
Exkommunikator
Rang6
- Angriff
- 26+6№3
- Verteidigung
- 24-4№4
- Schaden
- 23-33+7№4
- Gesundheit
- 90-35№5
- Geschwindigkeit
- 6+1№4
- Initiative
- 8-1№5
- Zuwachs
- 2
- Gold
- 1500
Fähigkeiten
Fertigkeiten
Rang 6
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