Donner-Qilin - characteristics, skills - Olden Era

Rank6
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Olden Era Wiki
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Description

Als der allererste Krieg über den Wisperwald hereinbrach, hallte sein Echo durch das Land – der Himmel tat sich auf und die Wut der Elemente wurde entfesselt.

Donner-Qilins sind fleischgewordene Blitze, die jeden niederstrecken, der es wagt, einzudringen.

Creature type
Verkörperung

Ein Geist, eine Seele oder eine andere immaterielle Macht, die eine materielle Form angenommen hat. Moralspektrum: -3 bis 3. Glücksspektrum: -3 bis 3. Gefallene Verkörperungen zählen nicht zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach einem Kampf hinzu.

Stats

Attack
226
Defense
225
Damage
30-362
Health
1352
Speed
82
Initiative
112
Growth
2
Gold
2000

Upgrade line

Base

Qilin

Rank6
Attack
226
Defense
225
Damage
24-305
Health
1352
Speed
64
Initiative
94
Growth
2
Gold
1300
Abilities
Erwachen: Luft ICost3Erhöht Tempo und Initiative dieser Kreatur um 2, ihre TP um 20 und verleiht ihr „Schneller Schlag“. Einmal pro Kampf. Hält bis zum Ende des Kampfes an.
Skills
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Verkörperung der LuftDiese Kreatur hinterlässt nach ihrem Tod keinen Körper. Immun gegen „Blitzstrahl“ und „Kettenblitz“.
BlitzschnellDiese Kreatur ist immun gegen alle Effekte, die die Bewegung einschränken.
Upgrade

Donner-Qilin

Rank6
Attack
22-26
Defense
22-25
Damage
30-36+1.52
Health
1352
Speed
8+12
Initiative
11-22
Growth
2
Gold
2000
Abilities
Erwachen: Luft IICost3Erhöht Tempo und Initiative dieser Kreatur um 2, ihre TP um 20 und gewährt ihr „Schneller Schlag“. Ermöglicht den Einsatz anderer Fähigkeiten. Einmal pro Kampf. Hält bis zum Ende des Kampfes an.
KugelblitzCost2Huscht zu einem beliebigen freien Hex innerhalb seiner Bewegungsreichweite. Fügt allen Kreaturen, die an das Zielhex angrenzen, 100 % eines Grundangriffs ([ 30–36 × Anzahl der Einheiten]) als Magieschaden zu.
DonnerschlagCost2Wandelt die Abwehr dieser Kreatur für die restliche Dauer der Runde in zusätzlichen Angriff um.
Skills
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Verkörperung der LuftDiese Kreatur hinterlässt nach ihrem Tod keinen Körper. Immun gegen „Blitzstrahl“ und „Kettenblitz“.
BlitzschnellDiese Kreatur ist immun gegen alle Effekte, die die Bewegung einschränken.
Wolke SiebenGeneriert zu Beginn jeder Runde 2 Fokuspunkt(e).
Alternative

Nebel-Qilin

Rank6
Attack
24+25
Defense
24+24
Damage
27-36-1.53
Health
1352
Speed
7-13
Initiative
13+21
Growth
2
Gold
2000
Abilities
Erwachen: Luft IICost3Erhöht Tempo und Initiative dieser Kreatur um 2, ihre TP um 20 und gewährt ihr „Schneller Schlag“. Ermöglicht den Einsatz anderer Fähigkeiten. Einmal pro Kampf. Hält bis zum Ende des Kampfes an.
NebelgestaltCost2Diese Kreatur ignoriert Hindernisse und erleidet für die restliche Dauer der Runde -35 % Schaden.
Skills
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Verkörperung der LuftDiese Kreatur hinterlässt nach ihrem Tod keinen Körper. Immun gegen „Blitzstrahl“ und „Kettenblitz“.
BlitzschnellDiese Kreatur ist immun gegen alle Effekte, die die Bewegung einschränken.
Schillernde SchuppenAn diese Kreatur angrenzende gegnerische Kreaturen erleiden +30 % Magieschaden zu. Dieser Effekt ist nicht stapelbar .
Rang 6
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Skills

NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Verkörperung der LuftDiese Kreatur hinterlässt nach ihrem Tod keinen Körper. Immun gegen „Blitzstrahl“ und „Kettenblitz“.
BlitzschnellDiese Kreatur ist immun gegen alle Effekte, die die Bewegung einschränken.
Wolke SiebenGeneriert zu Beginn jeder Runde 2 Fokuspunkt(e).

Abilities

Erwachen: Luft IICost3Erhöht Tempo und Initiative dieser Kreatur um 2, ihre TP um 20 und gewährt ihr „Schneller Schlag“. Ermöglicht den Einsatz anderer Fähigkeiten. Einmal pro Kampf. Hält bis zum Ende des Kampfes an.
KugelblitzCost2Huscht zu einem beliebigen freien Hex innerhalb seiner Bewegungsreichweite. Fügt allen Kreaturen, die an das Zielhex angrenzen, 100 % eines Grundangriffs ([ 30–36 × Anzahl der Einheiten]) als Magieschaden zu.
DonnerschlagCost2Wandelt die Abwehr dieser Kreatur für die restliche Dauer der Runde in zusätzlichen Angriff um.

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