Schwarzer Drache - Werte, Fertigkeiten - Olden Era

Rang7
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Über Olden Era Explorer importierte Spieldaten. Die Datumsangaben beziehen sich auf den Wiki-Eintrag, nicht auf die Spielversion.

Beschreibung

Die Stygischen Schuppen, vertreten durch „Königin“ Amelchia, spielen eine zentrale Rolle in der Politik von Alvar. Sie verfügen über rohe Stärke und enge Verbindungen zu anderen Gruppierungen auf dem gesamten Kontinent. Listig und stets vorbereitet streben sie danach, Alvar unter einer neuen Ordnung zu vereinen.

Kreaturentyp
Drache

Eine mächtige und uralte Kreatur, oftmals intelligent und mit wundersamer Magie ausgestattet. Moralspektrum: 0 bis 5. Glücksspektrum:0 bis 3. Gefallene Drachen können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.

Werte

Angriff
296
Verteidigung
324
Schaden
65-751
Gesundheit
3501
Geschwindigkeit
93
Initiative
143
Zuwachs
1
Gold
5000

Aufwertungsreihe

Basis

Höhlendrache

Rang7
Angriff
296
Verteidigung
258
Schaden
50-604
Gesundheit
2753
Geschwindigkeit
84
Initiative
116
Zuwachs
1
Gold
3000
Fähigkeiten
Innere FlammeKosten3Verursacht bis zum Ende der nächsten Runde [30 × Anzahl der Einheiten] Magieschaden, wenn im Nahkampf angegriffen.
Kampfstil: SchwefelangriffKosten0Führt einen Kegelschlag aus und fügt jedem Ziel -50 % Schaden zu.
Fertigkeiten
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
FliegendDie Bewegung ignoriert Hindernisse und Fallen.
Drachenodem-AngriffFügt dem Ziel und allen Kreaturen auf dem Hex direkt dahinter Schaden zu.
Magie-Immunität IVImmun gegen Zauber der Klasse 4 oder niedriger.
Aufwertung

Schwarzer Drache

Rang7
Angriff
29-86
Verteidigung
32+74
Schaden
65-751
Gesundheit
350+501
Geschwindigkeit
9-23
Initiative
14+23
Zuwachs
1
Gold
5000
Fähigkeiten
Innere FlammeKosten3Verursacht bis zum Ende der nächsten Runde [30 × Anzahl der Einheiten] Magieschaden, wenn im Nahkampf angegriffen.
Kampfstil: SchwefelangriffKosten0Führt einen Kegelschlag aus und fügt jedem Ziel -50 % Schaden zu.
Fertigkeiten
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
FliegendDie Bewegung ignoriert Hindernisse und Fallen.
Drachenodem-AngriffFügt dem Ziel und allen Kreaturen auf dem Hex direkt dahinter Schaden zu.
Magie-Immunität VImmun gegen Zauber der Klasse 5 oder niedriger.
Feuer der HerrschaftVerbündete Kreaturen erhalten 1 Moral und Glück; gegnerische Kreaturen verlieren beides.
Alternative

Aschgrauer Drache

Rang7
Angriff
37+82
Verteidigung
25-78
Schaden
65-751
Gesundheit
300-502
Geschwindigkeit
11+21
Initiative
12-25
Zuwachs
1
Gold
5000
Fähigkeiten
Innere FlammeKosten3Verursacht bis zum Ende der nächsten Runde [30 × Anzahl der Einheiten] Magieschaden, wenn im Nahkampf angegriffen.
DrachenflugKosten2Bewegt sich auf ein beliebiges Hex, fügt allen benachbarten Kreaturen 100 % ([ 65–75 × Anzahl der Einheiten]) Grundangriffsschaden zufügt und stößt sie weg, wenn möglich.
Kampfstil: SchwefelangriffKosten0Führt einen Kegelschlag aus und fügt jedem Ziel -50 % Schaden zu.
Fertigkeiten
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
FliegendDie Bewegung ignoriert Hindernisse und Fallen.
Drachenodem-AngriffFügt dem Ziel und allen Kreaturen auf dem Hex direkt dahinter Schaden zu.
Magie-Immunität VImmun gegen Zauber der Klasse 5 oder niedriger.
Beherrschende AuraAlle angrenzenden Gegner verursachen immer nur minimalen Schaden.
Rang 7
Vergleichen

Fertigkeiten

NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
FliegendDie Bewegung ignoriert Hindernisse und Fallen.
Drachenodem-AngriffFügt dem Ziel und allen Kreaturen auf dem Hex direkt dahinter Schaden zu.
Magie-Immunität VImmun gegen Zauber der Klasse 5 oder niedriger.
Feuer der HerrschaftVerbündete Kreaturen erhalten 1 Moral und Glück; gegnerische Kreaturen verlieren beides.

Fähigkeiten

Innere FlammeKosten3Verursacht bis zum Ende der nächsten Runde [30 × Anzahl der Einheiten] Magieschaden, wenn im Nahkampf angegriffen.
Kampfstil: SchwefelangriffKosten0Führt einen Kegelschlag aus und fügt jedem Ziel -50 % Schaden zu.

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