Skorpion - characteristics, skills - Olden Era

Rank4
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Olden Era Wiki
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Description

Skorpione gehören zu den bösartigsten Kreaturen des Schwarms und stehen für die Schwelle, an der die Grenzen zwischen Insekten und Dämonen verschwimmen. Diese äußerst anpassungsfähigen Kreaturen nutzen einfache Taktiken, um ihre Beute in die Enge zu treiben und gefangen zu nehmen.

Creature type
Schwarmausgeburt

Teil eines Schwarmbewusstseins, das einem mächtigen Gebieter aus dem Jenseits dient. Moralspektrum: -5 bis 5. Glücksspektrum: -5 bis 5. Gefallene Schwarmausgeburten zählen zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach dem Kampf hinzu.

Stats

Attack
125
Defense
125
Damage
10-127
Health
453
Speed
44
Initiative
37
Growth
5
Gold
280

Upgrade line

Base

Skorpion

Rank4
Attack
125
Defense
125
Damage
10-127
Health
453
Speed
44
Initiative
37
Growth
5
Gold
280
Abilities
Anpassung: AngriffCost1Verursacht bis zum Ende der Runde +20 % Schaden.
Anpassung: AbwehrCost1Erleidet bis zum Ende der Runde -20 % Schaden.
Anpassung: TempoCost1Erhält bis zum Ende der Runde 2 Tempo.
Skills
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Upgrade

Vulkanskorpion

Rank4
Attack
12-25
Defense
14+23
Damage
10-12-27
Health
60+151
Speed
5+13
Initiative
46
Growth
5
Gold
390
Abilities
Anpassung: AngriffCost1Verursacht bis zum Ende der Runde +20 % Schaden.
Anpassung: AbwehrCost1Erleidet bis zum Ende der Runde -20 % Schaden.
Anpassung: TempoCost1Erhält bis zum Ende der Runde 2 Tempo.
Skills
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Schwarmbewusstsein: NestbeschützerZu Beginn des Kampfes erhöht sich für jede andere einzigartige Schwarmkreatur in der Armee die Abwehr dieser Kreatur um 1. Beim Tod generiert diese Kreatur 2 Fokuspunkt(e).
Alternative

Höhlenskorpion

Rank4
Attack
14+23
Defense
12-25
Damage
12-14+24
Health
45-153
Speed
4-14
Initiative
46
Growth
5
Gold
390
Abilities
Anpassung: AngriffCost1Verursacht bis zum Ende der Runde +30 % Schaden.
Anpassung: AbwehrCost1Erleidet bis zum Ende der Runde -30 % Schaden.
Anpassung: TempoCost1Erhält bis zum Ende der Runde 3 Tempo.
Skills
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Schwarmbewusstsein: VorhutZu Beginn des Kampfes erhöht sich für jede andere einzigartige Schwarmkreatur in der Armee der Angriff dieser Kreatur um 1. Tötet diese Kreatur einen Gegner, generiert sie 2 Fokuspunkt(e).
Rang 4
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Skills

NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.

Abilities

Anpassung: AngriffCost1Verursacht bis zum Ende der Runde +20 % Schaden.
Anpassung: AbwehrCost1Erleidet bis zum Ende der Runde -20 % Schaden.
Anpassung: TempoCost1Erhält bis zum Ende der Runde 2 Tempo.

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