Sonnenspeer-Kavallerie - Werte, Fertigkeiten - Olden Era

Rang5
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Über Olden Era Explorer importierte Spieldaten. Die Datumsangaben beziehen sich auf den Wiki-Eintrag, nicht auf die Spielversion.

Beschreibung

Gekleidet in die feinste Rüstung, die ein Ritter tragen kann, dienen diese Pferdefürsten als Speer der Sonne. Sie zerschmettern die Reihen und werden mit jedem Gebet stärker, das in ihrem Namen gesprochen wird. Der Kelch sei ihr Zeuge!

Kreaturentyp
Lebendige Kreatur

Ein vollständig empfindungsfähiger Bewohner von Jadame. Moralspektrum: -5 bis 5. Glücksspektrum: - 3 bis 3. Gefallene Kreaturen können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.

Werte

Angriff
146
Verteidigung
221
Schaden
12-169
Gesundheit
851
Geschwindigkeit
81
Initiative
104
Zuwachs
3
Gold
1220

Aufwertungsreihe

Basis

Kavallerie

Rang5
Angriff
127
Verteidigung
173
Schaden
10-1411
Gesundheit
851
Geschwindigkeit
72
Initiative
104
Zuwachs
3
Gold
850
Fertigkeiten
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Durchdringender Schlag IIgnoriert 30 % der Abwehr des Gegners.
InspirierendErhöht die Moral verbündeter Kreaturen um 1. Dieser Effekt ist nicht stapelbar, nur der stärkste Effekt ist aktiv.
LanzenbonusBewegung vor einem Angriff erhöht den Schaden um 5 % pro bewegtem Hex.
Aufwertung

Edle Kavallerie

Rang5
Angriff
12-27
Verteidigung
17-53
Schaden
12-169
Gesundheit
851
Geschwindigkeit
7-12
Initiative
13+31
Zuwachs
3
Gold
1220
Fähigkeiten
Sturmangriff!Kosten3Erhöht Tempo und Initiative aller verbündeter Kreaturen um 1. Dauer: 2 Runde(n).
Fertigkeiten
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Durchdringender Schlag IIIgnoriert 40 % der Abwehr des Gegners.
InspirierendErhöht die Moral verbündeter Kreaturen um 2. Dieser Effekt ist nicht stapelbar, nur der stärkste Effekt ist aktiv.
LanzenbonusBewegung vor einem Angriff erhöht den Schaden um 10 % pro bewegtem Hex.
Alternative

Sonnenspeer-Kavallerie

Rang5
Angriff
14+26
Verteidigung
22+51
Schaden
12-169
Gesundheit
851
Geschwindigkeit
8+11
Initiative
10-34
Zuwachs
3
Gold
1220
Fertigkeiten
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Durchdringender Schlag IIIgnoriert 40 % der Abwehr des Gegners.
InspirierendErhöht die Moral verbündeter Kreaturen um 2. Dieser Effekt ist nicht stapelbar, nur der stärkste Effekt ist aktiv.
LanzenbonusBewegung vor einem Angriff erhöht den Schaden um 10 % pro bewegtem Hex.
Zum Angriff gesalbtImmer wenn diese Kreatur einen positiven Effekt erhält, erhöht sich ihr Angriff bis zum Ende des Kampfes um 2.
Rang 5
Vergleichen

Fertigkeiten

NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Durchdringender Schlag IIIgnoriert 40 % der Abwehr des Gegners.
InspirierendErhöht die Moral verbündeter Kreaturen um 2. Dieser Effekt ist nicht stapelbar, nur der stärkste Effekt ist aktiv.
LanzenbonusBewegung vor einem Angriff erhöht den Schaden um 10 % pro bewegtem Hex.
Zum Angriff gesalbtImmer wenn diese Kreatur einen positiven Effekt erhält, erhöht sich ihr Angriff bis zum Ende des Kampfes um 2.

Fähigkeiten

Keine Fähigkeiten für diese Einheit gefunden.

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