Vampir - Werte, Fertigkeiten - Olden Era
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Beschreibung
Der Ursprung der Vampire bleibt für die meisten ein Rätsel. Sie sind eitel und mächtig und sehen sich selbst als Krone der Schöpfung.
Die Drachengesellschaft der Garrotenschlucht weist derartig hochtrabende Ansichten jedoch zurück.
Kreaturentyp
Untoter
Eine Kreatur oder Person, deren Leben durch unnatürliche Mittel verlängert wurde. Moral: Immer neutral. Glücksspektrum: -5 bis 5. Gefallene Untote können nicht nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.
Werte
- Angriff
- 22№10
- Verteidigung
- 20№9
- Schaden
- 25-25№7
- Gesundheit
- 150№8
- Geschwindigkeit
- 6№6
- Initiative
- 11№6
- Zuwachs
- 2
- Gold
- 1200
Aufwertungsreihe
Basis
Vampir
Rang7
- Angriff
- 22№10
- Verteidigung
- 20№9
- Schaden
- 25-25№7
- Gesundheit
- 150№8
- Geschwindigkeit
- 6№6
- Initiative
- 11№6
- Zuwachs
- 2
- Gold
- 1200
Fertigkeiten
Aufwertung
Vampirfürst
Rang7
- Angriff
- 22-5№10
- Verteidigung
- 26+6№7
- Schaden
- 30-30№6
- Gesundheit
- 175+25№7
- Geschwindigkeit
- 8+3№4
- Initiative
- 13+1№4
- Zuwachs
- 2
- Gold
- 2000
Fertigkeiten
Alternative
Vampirgelehrter
Rang7
- Angriff
- 27+5№8
- Verteidigung
- 20-6№9
- Schaden
- 30-30№6
- Gesundheit
- 150-25№8
- Geschwindigkeit
- 5-3№7
- Initiative
- 12-1№5
- Zuwachs
- 2
- Gold
- 2000
Fähigkeiten
Fertigkeiten
Rang 7
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Fertigkeiten
Fähigkeiten
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