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Magia arcana

Magia arcana — Olden Era. Efectos, costes de maná y rangos, sin hechizos maestros.

Escuela de magia

Magia arcana

¡Congregaos!
Rango 3Magia del Mapa Global
Nivel 1Maná: 12

Efecto: El héroe que lanza el hechizo interactúa inmediatamente con cualquier héroe aliado en un radio de [ 1 × visión del héroe ] cuadros. Se puede usar 1 veces al día.

Nivel 2

Multiplicador de radio: 1 > 2.

Nivel 3

Se puede utilizar +1 vez al día.

Nivel 4

Multiplicador de radio: 2 > 3.

Copia de espejo magistral
Rango 3Especial Combate mágico
Nivel 1Maná: 20

Efecto: Invoca una copia de cualquier objetivo para que luche en tu bando. La copia inflige -75 % y recibe +300 % de daño, y no puede usar aptitudes especiales. Duración: [ 1 + 1 por cada 7 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).

Nivel 2

Daño infligido: -75 %>-67 %. Daño recibido: +300 %>+200 %.

Nivel 3

Daño infligido: -67 %>-50 %. Daño recibido: +200 %>+100 %.

Nivel 4

Daño infligido: -50 %>-30 %. Daño recibido: +100 %>+50 %.

Destino inminente
Rango 3Combate mágico
Nivel 1Maná: 13

Efecto: Inflige daño a todos los enemigos. Cada formación recibe 15 de daño mágico por rango de criatura.

Nivel 2

Daño por rango de unidad: 15 > 25.

Nivel 3

Daño por rango de unidad: 25 > 40.

Nivel 4

Inflige daño puro.

Esferas temporales
Rango 3Combate mágico
Nivel 1Maná: 11

Efecto: Coloca hasta 2 trampas invisibles en casillas libres. Las trampas se activan cuando las pisa una criatura terrestre e infligen daño mágico a la criatura y a las adyacentes antes de desaparecer. El daño equivale al [ 100 % + 5 % × poder de hechizo del héroe ] % de los PV máximos de una unidad. Duración: [ 1 + 1 por cada 5 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).

Nivel 2

Daño por poder de hechizo: 5 %> 10 %.

Nivel 3

Trampas: 2 > 3.

Nivel 4

Daño por poder de hechizo: 10 %> 15 %.

Grilletes
Rango 3Combate mágico
Nivel 1Maná: 6

Efecto: La criatura enemiga objetivo no puede contraatacar. Duración: [ 1 + 1 por cada 6 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).

Nivel 2

Duración del efecto base: 1 > 2.

Nivel 3

Disipa "Estocada".

Nivel 4

Afecta a las criaturas enemigas adyacentes al objetivo.