Houbliole de l’aube - caractéristiques, compétences - Olden Era

Rang2
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Description

Certains érudits passionnés de botanique affirment que le houblon est réputé pour libérer un arôme puissant et apaisant à l’aube. Il est logique que ces petites créatures imitent un tel comportement, alliant à la fois don de la nature et influence mystique.

Type de créature
Créature magique

Une bête ou une créature semblable à une bête. Les bêtes de Jadame possèdent souvent des pouvoirs fantastiques. Les habitants d’autres plans, encore plus. Intervalle du moral : -3 à 3. Intervalle de la chance : -5 à 5. Les créatures magiques tuées peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après un combat.

Statistiques

Attaque
91
Défense
52
Dégâts
4-81
Santé
181
Vitesse
62
Initiative
63
Croissance
9
Or
250

Voie d'amélioration

Base

Houbliole

Rang2
Attaque
63
Défense
52
Dégâts
4-81
Santé
181
Vitesse
53
Initiative
63
Croissance
9
Or
185
Capacités
Houblon sangsueCoût2Prend [ 2 + 1 toutes les 6 unités du peloton ] de mana au héros ennemi. Le mana est transféré au héros de cette créature (si présent).
Compétences
Attaque au corps à corpsNe peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
VolerLe mouvement ignore les obstacles et les pièges.
Amélioration

Houbliole de l’aube

Rang2
Attaque
9+21
Défense
5-22
Dégâts
4-81
Santé
181
Vitesse
6+12
Initiative
6-33
Croissance
9
Or
250
Capacités
Rosée du matinCoût0Génère 1 charge(s) de focalisation. Une fois par combat.
Compétences
Attaque au corps à corpsNe peut attaquer que les ennemis adjacents. Les ennemis ne contre-attaquent pas.
VolerLe mouvement ignore les obstacles et les pièges.
Frappe rapideLes ennemis ne contre-attaquent pas.
Alternative

Houbliole du crépuscule

Rang2
Attaque
7-22
Défense
7+21
Dégâts
4-81
Santé
181
Vitesse
5-13
Initiative
9+31
Croissance
9
Or
250
Capacités
Houblon sangsueCoût2Prend [ 2 + 1 toutes les 6 unités du peloton ] de mana au héros ennemi. Le mana est transféré au héros de cette créature (si présent).
ÉclosionCoût1Augmente la puissance de sorts du héros de 2 jusqu’à la fin du tour.
Compétences
Attaque au corps à corpsNe peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
VolerLe mouvement ignore les obstacles et les pièges.
Noyau magiqueÀ sa mort, cette créature augmente la puissance de sorts de son héros de 1 jusqu’à la fin du combat.
Rang 2
Comparer

Compétences

Attaque au corps à corpsNe peut attaquer que les ennemis adjacents. Les ennemis ne contre-attaquent pas.
VolerLe mouvement ignore les obstacles et les pièges.
Frappe rapideLes ennemis ne contre-attaquent pas.

Capacités

Rosée du matinCoût0Génère 1 charge(s) de focalisation. Une fois par combat.

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