Houbliole du crépuscule - caractéristiques, compétences - Olden Era

Rang2
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Olden Era Wiki
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Description

Lorsque nature et magie s’entremêlent, les résultats sont toujours imprévisibles. Plus proches de leurs origines de lucioles, les houblioles du crépuscule libèrent des explosions d’énergie magique lorsque le soleil se couche et que la nuit commence à tomber. Le spectacle est tout simplement époustouflant.

Type de créature
Créature magique

Une bête ou une créature semblable à une bête. Les bêtes de Jadame possèdent souvent des pouvoirs fantastiques. Les habitants d’autres plans, encore plus. Intervalle du moral : -3 à 3. Intervalle de la chance : -5 à 5. Les créatures magiques tuées peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après un combat.

Statistiques

Attaque
72
Défense
71
Dégâts
4-81
Santé
181
Vitesse
53
Initiative
91
Croissance
9
Or
250

Voie d'amélioration

Base

Houbliole

Rang2
Attaque
63
Défense
52
Dégâts
4-81
Santé
181
Vitesse
53
Initiative
63
Croissance
9
Or
185
Capacités
Houblon sangsueCoût2Prend [ 2 + 1 toutes les 6 unités du peloton ] de mana au héros ennemi. Le mana est transféré au héros de cette créature (si présent).
Compétences
Attaque au corps à corpsNe peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
VolerLe mouvement ignore les obstacles et les pièges.
Amélioration

Houbliole de l’aube

Rang2
Attaque
9+21
Défense
5-22
Dégâts
4-81
Santé
181
Vitesse
6+12
Initiative
6-33
Croissance
9
Or
250
Capacités
Rosée du matinCoût0Génère 1 charge(s) de focalisation. Une fois par combat.
Compétences
Attaque au corps à corpsNe peut attaquer que les ennemis adjacents. Les ennemis ne contre-attaquent pas.
VolerLe mouvement ignore les obstacles et les pièges.
Frappe rapideLes ennemis ne contre-attaquent pas.
Alternative

Houbliole du crépuscule

Rang2
Attaque
7-22
Défense
7+21
Dégâts
4-81
Santé
181
Vitesse
5-13
Initiative
9+31
Croissance
9
Or
250
Capacités
Houblon sangsueCoût2Prend [ 2 + 1 toutes les 6 unités du peloton ] de mana au héros ennemi. Le mana est transféré au héros de cette créature (si présent).
ÉclosionCoût1Augmente la puissance de sorts du héros de 2 jusqu’à la fin du tour.
Compétences
Attaque au corps à corpsNe peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
VolerLe mouvement ignore les obstacles et les pièges.
Noyau magiqueÀ sa mort, cette créature augmente la puissance de sorts de son héros de 1 jusqu’à la fin du combat.
Rang 2
Comparer

Compétences

Attaque au corps à corpsNe peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
VolerLe mouvement ignore les obstacles et les pièges.
Noyau magiqueÀ sa mort, cette créature augmente la puissance de sorts de son héros de 1 jusqu’à la fin du combat.

Capacités

Houblon sangsueCoût2Prend [ 2 + 1 toutes les 6 unités du peloton ] de mana au héros ennemi. Le mana est transféré au héros de cette créature (si présent).
ÉclosionCoût1Augmente la puissance de sorts du héros de 2 jusqu’à la fin du tour.

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