Infiltré - caractéristiques, compétences - Olden Era
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Description
Les espions elfes d’Alvar, habitant de longue date de la surface, durent s’adapter lorsqu’ils commencèrent à développer leurs cités sous terre. Ils considèrent désormais le subterfuge comme un pilier stratégique.
Type de créature
Vivant
Un habitant conscient de Jadame. Intervalle du moral : -5 à 5. Intervalle de la chance : -3 à 3. Les créatures vivantes tombées au combat peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après le combat.
Statistiques
- Attaque
- 6№3
- Défense
- 4№3
- Dégâts
- 3-6№3
- Santé
- 13№4
- Vitesse
- 5№3
- Initiative
- 6№3
- Croissance
- 13
- Or
- 120
Voie d'amélioration
Base
Infiltré
Rang2
- Attaque
- 6№3
- Défense
- 4№3
- Dégâts
- 3-6№3
- Santé
- 13№4
- Vitesse
- 5№3
- Initiative
- 6№3
- Croissance
- 13
- Or
- 120
Capacités
Compétences
Amélioration
Infiltré rusé
Rang2
- Attaque
- 6№3
- Défense
- 4№3
- Dégâts
- 3-6№3
- Santé
- 13№4
- Vitesse
- 7+1№1
- Initiative
- 6-3№3
- Croissance
- 13
- Or
- 160
Capacités
Compétences
Alternative
Infiltré sombre
Rang2
- Attaque
- 6№3
- Défense
- 4№3
- Dégâts
- 3-6№3
- Santé
- 13№4
- Vitesse
- 6-1№2
- Initiative
- 9+3№1
- Croissance
- 13
- Or
- 160
Capacités
Compétences
Rang 2
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