Maître arbalétrier - caractéristiques, compétences - Olden Era

Rang2
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Olden Era Wiki
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Description

Les guerres ne se gagnent ni grâce aux bénédictions ni grâce aux arts subtils ; mais bien avec la métallurgie.

L’Église enseigne la perfection de soi sous toutes ses formes : l’âme, le corps et l’acier. Arbalètes lourdes à la main, l’Ordre de l’Enclume veille à ce que ses prières renforcent les armes et les armures qu’il forge.

Type de créature
Vivant

Un habitant conscient de Jadame. Intervalle du moral : -5 à 5. Intervalle de la chance : -3 à 3. Les créatures vivantes tombées au combat peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après le combat.

Statistiques

Attaque
63
Défense
34
Dégâts
3-45
Santé
106
Vitesse
35
Initiative
63
Croissance
14
Or
130

Voie d'amélioration

Base

Arbalétrier

Rang2
Attaque
54
Défense
34
Dégâts
3-45
Santé
106
Vitesse
35
Initiative
45
Croissance
14
Or
95
Capacités
Carreaux finsCoût2Inflige +20 % de dégâts à distance. Durée : 2 tour(s).
Compétences
Attaque à distancePeut attaquer les ennemis à n’importe quelle distance. Remplacé par une attaque au corps à corps plus faible si l’ennemi se trouve sur une case adjacente. Réduit de 50 % les dégâts au corps à corps. Les cibles situées à 3 cases ou plus subissent -10 % de dégâts par case (jusqu’à -50 %).
Vue des cieuxAugmente le champ de vision du héros de 1 tant que cette créature est dans son armée. Cet effet n’est pas cumulable .
Amélioration

Fauconnier

Rang2
Attaque
5-14
Défense
34
Dégâts
3-45
Santé
106
Vitesse
4+14
Initiative
4-25
Croissance
14
Or
130
Capacités
Carreaux finsCoût2Inflige +20 % de dégâts à distance. Durée : 2 tour(s).
Compétences
Attaque à distancePeut attaquer les ennemis à n’importe quelle distance. Remplacé par une attaque au corps à corps plus faible si l’ennemi se trouve sur une case adjacente. Réduit de 50 % les dégâts au corps à corps. Les cibles situées à 3 cases ou plus subissent -10 % de dégâts par case (jusqu’à -50 %).
Double tirDeux coups par attaque à distance effectuée.
Vue des cieuxAugmente le champ de vision du héros de 1 tant que cette créature est dans son armée. Cet effet n’est pas cumulable .
Alternative

Maître arbalétrier

Rang2
Attaque
6+13
Défense
34
Dégâts
3-45
Santé
106
Vitesse
3-15
Initiative
6+23
Croissance
14
Or
130
Capacités
Carreaux finsCoût2Inflige +40 % de dégâts à distance. Durée : 2 tour(s).
TranspercementCoût1Inflige 50 % de dégâts des attaques de base ([ 2-2 × quantité d’unités ]). La cible subit +25 % de dégâts jusqu’à la fin du tour.
Compétences
Attaque à distancePeut attaquer les ennemis à n’importe quelle distance. Remplacé par une attaque au corps à corps plus faible si l’ennemi se trouve sur une case adjacente. Réduit de 50 % les dégâts au corps à corps.
Tireur d’éliteInflige des dégâts complets à distance, à n’importe quelle portée.
Vue des cieuxAugmente le champ de vision du héros de 1 tant que cette créature est dans son armée. Cet effet n’est pas cumulable .
Rang 2
Comparer

Compétences

Attaque à distancePeut attaquer les ennemis à n’importe quelle distance. Remplacé par une attaque au corps à corps plus faible si l’ennemi se trouve sur une case adjacente. Réduit de 50 % les dégâts au corps à corps.
Tireur d’éliteInflige des dégâts complets à distance, à n’importe quelle portée.
Vue des cieuxAugmente le champ de vision du héros de 1 tant que cette créature est dans son armée. Cet effet n’est pas cumulable .

Capacités

Carreaux finsCoût2Inflige +40 % de dégâts à distance. Durée : 2 tour(s).
TranspercementCoût1Inflige 50 % de dégâts des attaques de base ([ 2-2 × quantité d’unités ]). La cible subit +25 % de dégâts jusqu’à la fin du tour.

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