Parasite - caractéristiques, compétences - Olden Era
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Description
Les parasites constituent un moyen facile, mais non moins horrible, de créer les fantassins de la Ruche. En s’attachant à des passants malchanceux, ils obtiennent un hôte robuste et jetable. Bien que l’hôte ne possède pas une agilité exceptionnelle, il permet aux parasites d’être efficaces au corps à corps, tandis que leurs propres corps sont prédisposés à engager l’ennemi à courte distance.
Type de créature
Progéniture de la Ruche
Une partie d’un esprit de ruche qui sert un puissant seigneur venu d’au-delà. Intervalle du moral : -5 à 5. Intervalle de la chance : -5 à 5. Les progénitures de la Ruche tuées peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après un combat.
Statistiques
- Attaque
- 3№4
- Défense
- 3№5
- Dégâts
- 2-4№3
- Santé
- 7№7
- Vitesse
- 3№4
- Initiative
- 4№3
- Croissance
- 22
- Or
- 80
Voie d'amélioration
Base
Parasite
Rang1
- Attaque
- 3№4
- Défense
- 3№5
- Dégâts
- 2-4№3
- Santé
- 7№7
- Vitesse
- 3№4
- Initiative
- 4№3
- Croissance
- 22
- Or
- 80
Compétences
Amélioration
Parasite gardien
Rang1
- Attaque
- 3-3№4
- Défense
- 6+3№2
- Dégâts
- 2-4№3
- Santé
- 9+2№5
- Vitesse
- 4-1№3
- Initiative
- 5-1№2
- Croissance
- 22
- Or
- 100
Compétences
Alternative
Parasite ravageur
Rang1
- Attaque
- 6+3№1
- Défense
- 3-3№5
- Dégâts
- 2-4№3
- Santé
- 7-2№7
- Vitesse
- 5+1№2
- Initiative
- 6+1№1
- Croissance
- 22
- Or
- 100
Compétences
Rang 1
Comparer
Compétences
Capacités
Aucune capacité trouvée pour cette unité.
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