Parasite - characteristics, skills - Olden Era

Rank1
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Olden Era Wiki
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Description

Les parasites constituent un moyen facile, mais non moins horrible, de créer les fantassins de la Ruche. En s’attachant à des passants malchanceux, ils obtiennent un hôte robuste et jetable. Bien que l’hôte ne possède pas une agilité exceptionnelle, il permet aux parasites d’être efficaces au corps à corps, tandis que leurs propres corps sont prédisposés à engager l’ennemi à courte distance.

Creature type
Progéniture de la Ruche

Une partie d’un esprit de ruche qui sert un puissant seigneur venu d’au-delà. Intervalle du moral : -5 à 5. Intervalle de la chance : -5 à 5. Les progénitures de la Ruche tuées comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après la bataille.

Stats

Attack
34
Defense
35
Damage
2-43
Health
77
Speed
43
Initiative
43
Growth
22
Gold
90

Upgrade line

Base

Parasite

Rank1
Attack
34
Defense
35
Damage
2-43
Health
77
Speed
43
Initiative
43
Growth
22
Gold
90
Skills
Longue portéePossède une attaque qui touche la case située directement derrière une case adjacente. Elle ne provoque pas de contre-attaque et ne place pas l’attaquant près de la cible.
Renversez les forts !Plus le niveau de la cible est élevé, plus cette créature lui inflige de dégâts : +3 % de dégâts par rang de différence.
Upgrade

Parasite gardien

Rank1
Attack
3-34
Defense
6+32
Damage
2-43
Health
9+25
Speed
5-12
Initiative
5-12
Growth
22
Gold
110
Skills
Longue portéePossède une attaque qui touche la case située directement derrière une case adjacente. Elle ne provoque pas de contre-attaque et ne place pas l’attaquant près de la cible.
Esprit de la Ruche : protecteur de nidAu début de la bataille, pour chaque autre créature unique de la Ruche dans l’armée, la défense de cette créature augmente de 1. À sa mort, cette créature génère 2 point(s) de focalisation.
Renversez les forts !Plus le niveau de la cible est élevé, plus cette créature lui inflige de dégâts : +3 % de dégâts par rang de différence.
Alternative

Parasite ravageur

Rank1
Attack
6+31
Defense
3-35
Damage
2-43
Health
7-27
Speed
6+11
Initiative
6+11
Growth
22
Gold
110
Skills
Longue portéePossède une attaque qui touche la case située directement derrière une case adjacente. Elle ne provoque pas de contre-attaque et ne place pas l’attaquant près de la cible.
Esprit de la Ruche : avant-gardeAu début de la bataille, pour chaque autre créature unique de la Ruche dans l’armée, l’attaque de cette créature augmente de 1. Chaque fois que cette créature tue un ennemi, elle génère 2 point(s) de focalisation.
Renversez les forts !Plus le niveau de la cible est élevé, plus cette créature lui inflige de dégâts : +3 % de dégâts par rang de différence.
Rang 1
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Skills

Longue portéePossède une attaque qui touche la case située directement derrière une case adjacente. Elle ne provoque pas de contre-attaque et ne place pas l’attaquant près de la cible.
Renversez les forts !Plus le niveau de la cible est élevé, plus cette créature lui inflige de dégâts : +3 % de dégâts par rang de différence.

Abilities

No abilities found for this unit.

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