Ra’Shoth féroce - caractéristiques, compétences - Olden Era

Rang1
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Olden Era Wiki
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Description

Ces Ra’Shoths à crête rouge sont bien plus agressifs que les autres et se défendent par de larges attaques tentaculaires. Cependant, ils ne représentent une réelle menace que lorsqu’ils attaquent en groupe.

Type de créature
Créature magique

Une bête ou une créature semblable à une bête. Les bêtes de Jadame possèdent souvent des pouvoirs fantastiques. Les habitants d’autres plans, encore plus. Intervalle du moral : -3 à 3. Intervalle de la chance : -5 à 5. Les créatures magiques tuées peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après un combat.

Statistiques

Attaque
34
Défense
35
Dégâts
3-33
Santé
104
Vitesse
61
Initiative
61
Croissance
20
Or
100

Voie d'amélioration

Base

Ra’Shoth

Rang1
Attaque
34
Défense
35
Dégâts
3-33
Santé
104
Vitesse
43
Initiative
43
Croissance
20
Or
80
Capacités
Rite d’invocation : Ra’ShothCoût1Une fois par combat, invoque un peloton de Ra’Shoths à la place d’un cadavre allié. L’invocation possède 50 % des PV du peloton initial du cadavre et ne dépasse pas [niveau actuel d’invocateurs] unités. Ces créatures sont permanentes et restent après le combat.
Compétences
Attaque au corps à corpsNe peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
VolerLe mouvement ignore les obstacles et les pièges.
Amélioration

Ra’Shoth dardant

Rang1
Attaque
5+22
Défense
5+23
Dégâts
3-33
Santé
104
Vitesse
4-23
Initiative
4-23
Croissance
20
Or
100
Capacités
Rite d’invocation : Ra’Shoth dardantCoût1Une fois par combat, invoque un peloton de Ra’Shoth dardants à la place d’un cadavre allié. L’invocation possède 50 % des PV du peloton initial et ne peut excéder [niveau actuel d’invocateurs] unités. Ces créatures sont permanentes et restent après le combat.
Compétences
Attaque à distancePeut attaquer les ennemis à n’importe quelle distance. Remplacé par une attaque au corps à corps plus faible si l’ennemi se trouve sur une case adjacente. Réduit de 50 % les dégâts au corps à corps. Les cibles situées à 3 cases ou plus subissent -10 % de dégâts par case (jusqu’à -50 %).
VolerLe mouvement ignore les obstacles et les pièges.
Alternative

Ra’Shoth féroce

Rang1
Attaque
3-24
Défense
3-25
Dégâts
3-33
Santé
104
Vitesse
6+21
Initiative
6+21
Croissance
20
Or
100
Capacités
Rite d’invocation : Ra’Shoth féroceCoût1Une fois par combat, invoque un peloton de Ra’Shoth féroces à la place d’un cadavre allié. L’invocation possède 50 % des PV du peloton d’origine et ne peut excéder [niveau actuel d’invocateurs] unités. Ces créatures sont permanentes et restent après le combat.
Compétences
Attaque au corps à corpsNe peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Frappe circulaireInflige des dégâts à la cible et à deux ennemis adjacents sur ses côtés.
VolerLe mouvement ignore les obstacles et les pièges.
Rang 1
Comparer

Compétences

Attaque au corps à corpsNe peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Frappe circulaireInflige des dégâts à la cible et à deux ennemis adjacents sur ses côtés.
VolerLe mouvement ignore les obstacles et les pièges.

Capacités

Rite d’invocation : Ra’Shoth féroceCoût1Une fois par combat, invoque un peloton de Ra’Shoth féroces à la place d’un cadavre allié. L’invocation possède 50 % des PV du peloton d’origine et ne peut excéder [niveau actuel d’invocateurs] unités. Ces créatures sont permanentes et restent après le combat.

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