Pilleur de tombes - characteristics, skills - Olden Era

Rank4
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Olden Era Wiki
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Description

Les pilleurs de tombes suivent les nécromanciens, les aidant à acquérir des squelettes et des corps pour les réanimer par tous les moyens, que ce soit en exhumant les morts ou en en créant de nouveaux.

Leur exposition constante aux énergies mortelles les rend presque impossibles à distinguer des morts eux-mêmes.

Creature type
Mort-vivant

Une créature ou une personne dont la vie a été prolongée par des moyens contre nature. Moral : toujours neutre Intervalle de la chance : -5 à 5. Les morts-vivants tués ne comptent PAS dans la puissance de réanimation de la nécromancie après la bataille.

Stats

Attack
116
Defense
107
Damage
6-99
Health
306
Speed
35
Initiative
46
Growth
10
Gold
240

Upgrade line

Base

Pilleur de tombes

Rank4
Attack
116
Defense
107
Damage
6-99
Health
306
Speed
35
Initiative
46
Growth
10
Gold
240
Abilities
Déterrer les osCost2Invoque [2 × quantité d’unités] squelette(s) sur une case adjacente. Ils disparaissent à la fin du combat.
Skills
Longue portéePossède une attaque qui touche la case située directement derrière une case adjacente. Elle ne provoque pas de contre-attaque et ne place pas l’attaquant près de la cible.
Upgrade

Marchand de mort

Rank4
Attack
11-36
Defense
107
Damage
7-10+18
Health
306
Speed
4-24
Initiative
55
Growth
10
Gold
340
Abilities
Déterrer les osCost2Invoque [3 × quantité d’unités] squelette(s) sur une case adjacente. Ils disparaissent à la fin du combat.
Piège à souvenirsCost2Invoque [1 × quantité d’unités] spectre(s) sur une case adjacente. Ils disparaissent après le combat.
Skills
Longue portéePossède une attaque qui touche la case située directement derrière une case adjacente. Elle ne provoque pas de contre-attaque et ne place pas l’attaquant près de la cible.
Cadavres flétrisLes attaques à longue portée empoisonnent la cible. Les créatures empoisonnées subissent [ 16 + 3 × quantité d’unités ] point(s) de dégâts magiques au début de leur tour (effet cumulable). Durée : 2 tour(s).
Alternative

Maître de chenil

Rank4
Attack
14+33
Defense
107
Damage
6-9-19
Health
306
Speed
6+22
Initiative
55
Growth
10
Gold
340
Abilities
Va chercher !Cost2Invoque [1 × quantité d’unités] familier(s) mort(s)-vivant(s) sur une case adjacente. Ils disparaissent après le combat.
Hourra !Cost2Marque un ennemi, lui faisant toujours subir le maximum de dégâts. Durée : 2 tour(s).
Skills
Longue portéePossède une attaque qui touche la case située directement derrière une case adjacente. Elle ne provoque pas de contre-attaque et ne place pas l’attaquant près de la cible.
L’odeur de la chasseGénère 1 point(s) de focalisation chaque fois qu’une créature alliée meurt.
Rang 4
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Skills

Longue portéePossède une attaque qui touche la case située directement derrière une case adjacente. Elle ne provoque pas de contre-attaque et ne place pas l’attaquant près de la cible.

Abilities

Déterrer les osCost2Invoque [2 × quantité d’unités] squelette(s) sur une case adjacente. Ils disparaissent à la fin du combat.

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