
Magic classNekromantChronomant: Nekromantie funktioniert bei allen Kreaturen, nicht nur bei Untoten.Seelenweber: Nachdem ein gegnerischer Trupp im Kampf getötet wurde, erscheint an seiner Stelle ein verbündeter temporärer Trupp Geister.
SpecializationAmnesieDie Zunahme der Geister in Euren Städten erhöht sich um 2. Unter seinem Kommando erhalten Geister 1 Tempo, 1 Initiative und 20 % TP dazu. Ihr Angriff und ihre Abwehr erhöhen sich für jede 3. Heldenstufe um 1 und gegnerische Geister verlieren den gleichen Betrag an Angriff und Abwehr.
Hero
Adahn
MagierEr kennt sich selbst nicht. Und so strömen die in sich Zerrissenen und Unsicheren zu ihm, um Trost in der Gemeinsamkeit zu finden, wenn nicht in verlorenen Erinnerungen.
FactionNekropolisHero faction.
ArchetypeMagier
Overview
Adahn erwachte in Jadame ohne jede Erinnerung daran, wer er war. Er könnte das Opfer grausamer Experimente gewesen sein, ein Krieger, der seine Vergangenheit geopfert hat oder einfach der liebste Untote eines Nekromanten – er weiß es nicht mehr. Alles, was bleibt, ist eine gespenstische Leere, wo seine Vergangenheit sein sollte, die ruhelose Geister in seine vergessene Existenz zieht.
- Attack
- 1
- Defense
- 0
- Spell power
- 2
- Knowledge
- 4
Starting skills
Starting army
Starting spells
i
SchweigenNachtschattenmagieRank 3Mana 5Die gegnerische Zielkreatur kann keine Fähigkeiten einsetzen oder Fokuspunkte generieren. Dauer: [ 1 + 1 für jede 6. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).i
NekromantenwilleNeutrale MagieRank 1Mana 0Ermöglicht das Aktivieren oder Deaktivieren der Untoten-Erweckung. Ist diese Funktion deaktiviert, regeneriert der Held nach einem gewonnenen Kampf nekromantische Energie, anstatt verbündete Untote zu erwecken.
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