Magic classNekromantChronomant: Nekromantie funktioniert bei allen Kreaturen, nicht nur bei Untoten.Seelenweber: Nachdem ein gegnerischer Trupp im Kampf getötet wurde, erscheint an seiner Stelle ein verbündeter temporärer Trupp Geister.
SpecializationArkane HerrschaftErhält +1 Stufe(n) auf alle arkanen Zauber, plus 1 zusätzlich für jede 10. Heldenstufe. Das Anwenden von arkanen Zaubern hindert ihn nicht daran, andere Zauber derselben Zauberschule zu verwenden. Der gegnerische Held kann keine arkanen Zauber einsetzen.

Hero

Mag

Magier

Für einen wahren Magiegelehrten ist der Körper nur Ballast.

Overview

Mag war ein Meister der arkanen Magie und wollte die Grenzen von Raum und Zeit überwinden. Ein Ritual verlieh ihm tiefes Wissen – doch der Preis dafür war hoch. Er ist nun ein geisterhafter Gedankenstrom und hat einen Großteil seiner Macht, seines Selbstwertgefühls und seines Körpers eingebüßt, der nun allein umherwandelt. Obwohl er nicht mehr unter den Lebenden weilen kann, ist er ein grandioser Magier. Dass er in der Nekromantengilde seine Studien fortführen darf, ist für ihn nur Nebensache.

Attack
1
Defense
0
Spell power
2
Knowledge
4

Starting skills

Starting army

Starting spells

Skill drop chance

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