
KampfklasseTodesritterVorbote des Verhängnisses: Gegnerische Kreaturen haben immer das geringstmögliche Glück und landen beim Angriff immer einen Unglückstreffer.Wandelnde Fäule: Alle Gegner haben immer geringstmögliche Moral.
SpezialisierungAlchemistEr produziert +1 Quecksilber pro Tag +1 mehr für jede 5. Heldenstufe. Erhöht die Anzahl des auf der Karte gefundenen Quecksilbers um 100 %.
Held
Zam
KriegerIn erster Linie ein Alchemist. Ein Vampir? Irgendwie auch.
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- Olden Era Wiki
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FraktionNekropolisHeldenfraktion.
ArchetypKrieger
Übersicht
Zam war ein zurückgezogener Alchemist, ganz von seinem Handwerk eingenommen und unberührt von dem Wunsch nach Gesellschaft. Selbst die Liebe einer Vampirmaid ließ ihn unberührt. Er wies sie ab und wandte sich wieder seinen Experimenten zu. Im Dienst der Nekromantengilde arbeitet Zam nun in einem stillen Labor, frei von sterblichen Bedürfnissen und Ablenkungen. Für ihn ist der Untot kein Fluch. Er ist die von ihm ersehnte vollkommene Einsamkeit, eingeschlossen in einer Welt der Gifte und Stille.
- Angriff
- 3
- Verteidigung
- 1
- Zauberkraft
- 1
- Wissen
- 2
Startfähigkeiten
Startarmee
Startzauber
i
Urzeitliches ChaosUrmagieRang 4Mana 17Betrifft einen neutralen Trupp in einem Radius von [ 1 × Sicht des Helden ] Feldern. Verwandelt ihn in einen anderen Trupp derselben Stärke. Kann 1 Mal pro Tag eingesetzt werden.i
NekromantenwilleNeutrale MagieRang 1Mana 0Ermöglicht das Aktivieren oder Deaktivieren der Erweckung Untoter. Ist diese Funktion deaktiviert, regeneriert der Held nach einem gewonnenen Kampf nekromantische Energie, anstatt verbündete Untote zu erwecken.
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