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Arkane Magie

Arkane Magie — Olden Era. Effekte, Manakosten und Ränge ohne Meisterzauber.

Magieschule

Arkane Magie

Energieschub
Rang 1Kampfmagie
Stufe 1Mana: 9

Wirkung: Generiert sofort 1 Fokusladung(en).

Stufe 2Mana: 7

Grundmanakosten: 9 > 7.

Stufe 3

Fokusladungen: 1 > 2.

Stufe 4

Fokusladungen: 2 > 3.

Guillotine
Rang 1Kampfmagie
Stufe 1Mana: 7

Wirkung: Verursacht [ 30 % + 3 % × Zauberkraft des Helden ] % der maximalen TP der gegnerischen Zielkreatur als Magieschaden. Jedes Mal, wenn diese Zauber erneut auf dasselbe Ziel gewirkt wird, verursacht er +100 % zusätzlichen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar.

Stufe 2

Grundschaden: 30 % > 45 % TP.

Stufe 3

Schaden pro Zauberkraft: 3 % > 6 % TP.

Stufe 4

Tötet die gegnerische Zielkreatur, wenn deren Truppgröße 25 % ihrer ursprünglichen Anzahl oder weniger beträgt.

Meisterhafte Guillotine
Rang 1Spezial Kampfmagie
Stufe 1Mana: 7

Wirkung: Verursacht [ 30 % + 3 % × Zauberkraft des Helden ] % der maximalen TP der gegnerischen Zielkreatur als Magieschaden. Jedes Mal, wenn diese Zauber erneut auf dasselbe Ziel gewirkt wird, verursacht er +200 % zusätzlichen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar.

Stufe 2

Grundschaden: 30 % > 45 % TP.

Stufe 3

Schaden pro Zauberkraft: 3 % > 6 % TP.

Stufe 4

Tötet die gegnerische Zielkreatur, wenn deren Truppgröße 25 % ihrer ursprünglichen Anzahl oder weniger beträgt.

Optische Täuschung
Rang 1Kampfmagie
Stufe 1Mana: 8

Wirkung: Die anvisierte verbündete Kreatur erleidet -30 % Fernkampfschaden. Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Stufe 2

Schaden: -30 % > -60 %.

Stufe 3

Gilt auch für Distanzangriffsschaden.

Stufe 4

Betrifft alle verbündeten Kreaturen.

Meisterhafter Vorsprung
Rang 1Spezial Kampfmagie
Stufe 1Mana: 8

Wirkung: Alle verbündeten Kreaturen erhalten +3 Initiative. Dauer: [ 2 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Stufe 2

Initiativebonus: 3 > 4.

Stufe 3

Initiativebonus: 4 > 5.

Stufe 4

Initiativebonus: 5 > 6.

Vorsprung
Rang 1Kampfmagie
Stufe 1Mana: 8

Wirkung: Die anvisierte verbündete Kreatur erhält +3 Initiative. Dauer: [ 2 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Stufe 2

Initiativebonus: 3 > 4.

Stufe 3

Initiativebonus: 4 > 5.

Stufe 4

Initiativebonus: 5 > 6.