Effect: Fügt allen Kreaturen im Radius von einem Hex 30 Magieschaden pro Fokusladung zu.
Schaden pro Fokusladung: 30 > 40.
Schaden pro Fokusladung: 40 > 55.
Schaden pro Fokusladung: 55 > 75.
Arkane Magie spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.
Magic school
Effect: Fügt allen Kreaturen im Radius von einem Hex 30 Magieschaden pro Fokusladung zu.
Schaden pro Fokusladung: 30 > 40.
Schaden pro Fokusladung: 40 > 55.
Schaden pro Fokusladung: 55 > 75.
Effect: Teleportiert eine anvisierte verbündete Kreatur von ihrem aktuellen Hex bis zu 4 Hexfelder weit.
Teleportationsreichweite: 4 > 6.
Teleportationsreichweite: 6 > 9.
Teleportationsreichweite: 9 > 13.
Effect: Teleportiert eine beliebige Zielkreatur von ihrem aktuellen Hex bis zu 4 Hexfelder weit.
Teleportationsreichweite: 4 > 6.
Teleportationsreichweite: 6 > 9.
Teleportationsreichweite: 9 > 13.
Effect: Schützt eine anvisierte verbündete Kreatur mit einer Barriere, die die nächste Schadensinstanz blockiert. Während „Rückenpanzer“ aktiv ist, ist das Ziel außerdem immun gegen negative Effekte. Dauer: [ 1 + 1 für jede 5. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Grundmanakosten: 18 > 14.
Dauer des Grundeffekts: 2 > 2.
Die Barriere blockt den Schaden zweimal.
Effect: Schützt eine anvisierte verbündete Kreatur mit einer Barriere, die die nächste Schadensinstanz blockiert. Dauer: [ 1 + 1 für jede 5. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Grundmanakosten: 18 > 14.
Dauer des Grundeffekts: 1 > 2.
Die Barriere blockt den Schaden zweimal.
Effect: Der wirkende Held kann sofort mit einer beliebigen externen Behausung interagieren, die Ihr innerhalb von [ 2 × Sicht des Helden ] Feldern kontrolliert. Kann 1 Mal pro Tag eingesetzt werden.
Zielradius: 2 > 3.
Zielradius: 3 > 4.
Kann +1 Mal pro Tag verwendet werden.