Tempelgreif - characteristics, skills - Olden Era

Rank3
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Olden Era Wiki
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Description

Während die Sonne als offizielles Wappen der Templer dient, schmücken viele Inquisitoren ihre Banner stolz mit dem Greifen und betrachten seine edle Präsenz als Symbol der Inspiration. Die Greife in ihren Reihen tragen Rüstungen, die mit der Kraft des Kelches erfüllt sind, was ihre beeindruckende Präsenz im Kampf zusätzlich verstärkt.

Creature type
Magische Kreatur

Eine Bestie oder bestienähnliche Kreatur. Die Bestien von Jadame haben oftmals die seltsamsten Fähigkeiten. Moralspektrum: -3 bis 3. Glücksspektrum: -5 bis 5. Gefallene magische Kreaturen zählen zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach dem Kampf hinzu.

Stats

Attack
82
Defense
65
Damage
5-91
Health
252
Speed
73
Initiative
121
Growth
7
Gold
350

Upgrade line

Base

Greif

Rank3
Attack
73
Defense
65
Damage
5-91
Health
252
Speed
55
Initiative
93
Growth
7
Gold
255
Abilities
Tapferer SchreiCost2Der Angriff dieser Kreatur erhöht sich um 5 und die Initiative um 1. Krächz! Dauer: 2 Runde(n).
Skills
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
FliegendDie Bewegung ignoriert Hindernisse und Fallen.
Wachsam IKann bis zu zweimal pro Runde einen Gegenangriff ausführen.
Upgrade

Tempelgreif

Rank3
Attack
8-12
Defense
6-45
Damage
5-91
Health
252
Speed
7+13
Initiative
12+21
Growth
7
Gold
350
Abilities
Tapferer SchreiCost2Der Angriff dieser Kreatur erhöht sich um 10 und die Initiative um 2. Krächz! Dauer: 2 Runde(n).
Skills
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
FliegendDie Bewegung ignoriert Hindernisse und Fallen.
Wachsam IIKann unbegrenzt oft pro Runde Gegenangriffe ausführen.
Alternative

Wächtergreif

Rank3
Attack
9+11
Defense
10+42
Damage
7-71
Health
252
Speed
6-14
Initiative
10-22
Growth
7
Gold
350
Abilities
Tapferer SchreiCost2Der Angriff dieser Kreatur erhöht sich um 10 und die Initiative um 2. Krächz! Dauer: 2 Runde(n).
Skills
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
FliegendDie Bewegung ignoriert Hindernisse und Fallen.
Wachsam IKann bis zu zweimal pro Runde einen Gegenangriff ausführen.
Treuer BeschützerFührt jedes Mal einen Gegenangriff durch, wenn ein angrenzender Gegner eine verbündete Kreatur angreift.
Rang 3
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Skills

NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
FliegendDie Bewegung ignoriert Hindernisse und Fallen.
Wachsam IIKann unbegrenzt oft pro Runde Gegenangriffe ausführen.

Abilities

Tapferer SchreiCost2Der Angriff dieser Kreatur erhöht sich um 10 und die Initiative um 2. Krächz! Dauer: 2 Runde(n).

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