Hornisse - Werte, Fertigkeiten - Olden Era
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Beschreibung
Hornissen sind eine schreckliche Mutation des Wespenvolkes und gehörten zu den ersten Lebewesen, die dämonischer Verderbnis zum Opfer fielen. Mit ihren gewaltigen Flügeln und ihrem beeindruckenden Intellekt sind sie zu einer tödlichen fliegenden Waffe im Dienste des Schwarms geworden.
Kreaturentyp
Schwarmausgeburt
Teil eines Schwarmbewusstseins, das einem mächtigen Gebieter aus dem Jenseits dient. Moralspektrum: -5 bis 5. Glücksspektrum: - 5 bis 5. Gefallene Schwarmausgeburten können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.
Werte
- Angriff
- 7№3
- Verteidigung
- 10№2
- Schaden
- 4-9№2
- Gesundheit
- 20№4
- Geschwindigkeit
- 7№3
- Initiative
- 10№2
- Zuwachs
- 7
- Gold
- 255
Aufwertungsreihe
Basis
Hornisse
Rang3
- Angriff
- 7№3
- Verteidigung
- 10№2
- Schaden
- 4-9№2
- Gesundheit
- 20№4
- Geschwindigkeit
- 7№3
- Initiative
- 10№2
- Zuwachs
- 7
- Gold
- 255
Fertigkeiten
Aufwertung
Sänger
Rang3
- Angriff
- 7№3
- Verteidigung
- 10№2
- Schaden
- 4-9№2
- Gesundheit
- 25+5№3
- Geschwindigkeit
- 11+2№1
- Initiative
- 4-8№8
- Zuwachs
- 7
- Gold
- 350
Fertigkeiten
Alternative
Stachel
Rang3
- Angriff
- 7№3
- Verteidigung
- 10№2
- Schaden
- 4-9№2
- Gesundheit
- 20-5№4
- Geschwindigkeit
- 9-2№2
- Initiative
- 12+8№1
- Zuwachs
- 7
- Gold
- 350
Fertigkeiten
Rang 3
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Fertigkeiten
Fähigkeiten
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Kommentare
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