Griffon templier - characteristics, skills - Olden Era
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Description
Si le Soleil est l’emblème officiel des templiers, de nombreux inquisiteurs arborent fièrement le griffon sur leurs bannières, utilisant sa prestance noble comme source d’inspiration. Les griffons dans leurs rangs sont équipés de bardes imprégnées du pouvoir du Calice, renforçant leur puissance redoutable au combat.
Creature type
Créature magique
Une bête ou une créature semblable à une bête. Les bêtes de Jadame possèdent souvent des pouvoirs fantastiques. Les habitants d’autres plans, encore plus. Intervalle du moral : -3 à 3. Intervalle de la chance : -5 à 5. Les créatures magiques tuées comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après un combat.
Stats
- Attack
- 8№2
- Defense
- 6№5
- Damage
- 5-9№1
- Health
- 25№2
- Speed
- 7№3
- Initiative
- 12№1
- Growth
- 7
- Gold
- 350
Upgrade line
Base
Griffon
Rank3
- Attack
- 7№3
- Defense
- 6№5
- Damage
- 5-9№1
- Health
- 25№2
- Speed
- 5№5
- Initiative
- 9№3
- Growth
- 7
- Gold
- 255
Abilities
Skills
Upgrade
Griffon templier
Rank3
- Attack
- 8-1№2
- Defense
- 6-4№5
- Damage
- 5-9№1
- Health
- 25№2
- Speed
- 7+1№3
- Initiative
- 12+2№1
- Growth
- 7
- Gold
- 350
Abilities
Skills
Alternative
Griffon gardien
Rank3
- Attack
- 9+1№1
- Defense
- 10+4№2
- Damage
- 7-7№1
- Health
- 25№2
- Speed
- 6-1№4
- Initiative
- 10-2№2
- Growth
- 7
- Gold
- 350
Abilities
Skills
Rang 3
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