Qilin - caractéristiques, compétences - Olden Era
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Description
Libre et omniprésent, l’élément de l’air revêt de nombreuses formes : un vent qui charrie des rires d’enfant, une rafale de fumée au combat, une brise qui saisit l’écharpe d’une veuve.
Rapides, gracieux et éphémères, les Qilins incarnent l’ensemble des qualités des zéphyrs.
Type de créature
Incarnation
Un esprit, une âme ou un autre pouvoir intangible qui a adopté une forme matérielle. Intervalle du moral : -3 à 3. Intervalle de la chance : -3 à 3. Les incarnations tuées ne peuvent pas être réanimées en tant que morts-vivants après un combat.
Statistiques
- Attaque
- 22№6
- Défense
- 20№7
- Dégâts
- 24-30№5
- Santé
- 130№2
- Vitesse
- 6№4
- Initiative
- 9№4
- Croissance
- 2
- Or
- 1200
Voie d'amélioration
Base
Qilin
Rang6
- Attaque
- 22№6
- Défense
- 20№7
- Dégâts
- 24-30№5
- Santé
- 130№2
- Vitesse
- 6№4
- Initiative
- 9№4
- Croissance
- 2
- Or
- 1200
Capacités
Compétences
Amélioration
Qilin du tonnerre
Rang6
- Attaque
- 22-2№6
- Défense
- 20-2№7
- Dégâts
- 30-36+1.5№2
- Santé
- 130№2
- Vitesse
- 8+1№2
- Initiative
- 11-2№2
- Croissance
- 2
- Or
- 1900
Capacités
Compétences
Alternative
Qilin de la brume
Rang6
- Attaque
- 24+2№5
- Défense
- 22+2№5
- Dégâts
- 27-36-1.5№3
- Santé
- 130№2
- Vitesse
- 7-1№3
- Initiative
- 13+2№1
- Croissance
- 2
- Or
- 1900
Capacités
Compétences
Rang 6
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