Qilin du tonnerre - caractéristiques, compétences - Olden Era
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Description
Lorsque la toute première guerre éclata aux bois des murmures, ses échos retentirent dans tout le pays : le ciel se fendit en deux et la fureur des éléments se déchaîna.
Incarnations de l’éclair, les qilins du tonnerre frappent quiconque ose s’immiscer indûment.
Type de créature
Incarnation
Un esprit, une âme ou un autre pouvoir intangible qui a adopté une forme matérielle. Intervalle du moral : -3 à 3. Intervalle de la chance : -3 à 3. Les incarnations tuées ne peuvent pas être réanimées en tant que morts-vivants après un combat.
Statistiques
- Attaque
- 22№6
- Défense
- 20№7
- Dégâts
- 30-36№2
- Santé
- 130№2
- Vitesse
- 8№2
- Initiative
- 11№2
- Croissance
- 2
- Or
- 1900
Voie d'amélioration
Base
Qilin
Rang6
- Attaque
- 22№6
- Défense
- 20№7
- Dégâts
- 24-30№5
- Santé
- 130№2
- Vitesse
- 6№4
- Initiative
- 9№4
- Croissance
- 2
- Or
- 1200
Capacités
Compétences
Amélioration
Qilin du tonnerre
Rang6
- Attaque
- 22-2№6
- Défense
- 20-2№7
- Dégâts
- 30-36+1.5№2
- Santé
- 130№2
- Vitesse
- 8+1№2
- Initiative
- 11-2№2
- Croissance
- 2
- Or
- 1900
Capacités
Compétences
Alternative
Qilin de la brume
Rang6
- Attaque
- 24+2№5
- Défense
- 22+2№5
- Dégâts
- 27-36-1.5№3
- Santé
- 130№2
- Vitesse
- 7-1№3
- Initiative
- 13+2№1
- Croissance
- 2
- Or
- 1900
Capacités
Compétences
Rang 6
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