Seigneur vampire - caractéristiques, compétences - Olden Era
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Description
Les vampires ont tendance à prospérer dans les cercles aristocratiques plutôt que parmi les gens du commun. Cela semble logique : la vie éternelle entourée d’opulence est bien plus spectaculaire.
La décadence des nobles alimente leur ascension nocturne vers les ténèbres.
Type de créature
Mort-vivant
Une créature ou une personne dont la vie a été prolongée par des moyens contre nature. Moral : toujours neutre Intervalle de la chance : -5 à 5. Les morts-vivants tués ne peuvent pas être réanimés en tant que morts-vivants après un combat.
Statistiques
- Attaque
- 22№10
- Défense
- 26№7
- Dégâts
- 30-30№6
- Santé
- 175№7
- Vitesse
- 8№4
- Initiative
- 13№4
- Croissance
- 2
- Or
- 2000
Voie d'amélioration
Base
Vampire
Rang7
- Attaque
- 22№10
- Défense
- 20№9
- Dégâts
- 25-25№7
- Santé
- 150№8
- Vitesse
- 6№6
- Initiative
- 11№6
- Croissance
- 2
- Or
- 1200
Compétences
Amélioration
Seigneur vampire
Rang7
- Attaque
- 22-5№10
- Défense
- 26+6№7
- Dégâts
- 30-30№6
- Santé
- 175+25№7
- Vitesse
- 8+3№4
- Initiative
- 13+1№4
- Croissance
- 2
- Or
- 2000
Compétences
Alternative
Érudit vampire
Rang7
- Attaque
- 27+5№8
- Défense
- 20-6№9
- Dégâts
- 30-30№6
- Santé
- 150-25№8
- Vitesse
- 5-3№7
- Initiative
- 12-1№5
- Croissance
- 2
- Or
- 2000
Capacités
Compétences
Rang 7
Comparer
Compétences
Capacités
Aucune capacité trouvée pour cette unité.
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