Vampire - caractéristiques, compétences - Olden Era
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Description
L’origine des vampires reste un mystère pour le commun des mortels. Puissants et vaniteux, ils se considèrent comme le summum de la création.
La société draconique des gorges de Garotte, cependant, rejette ces notions dédaigneuses.
Type de créature
Mort-vivant
Une créature ou une personne dont la vie a été prolongée par des moyens contre nature. Moral : toujours neutre Intervalle de la chance : -5 à 5. Les morts-vivants tués ne peuvent pas être réanimés en tant que morts-vivants après un combat.
Statistiques
- Attaque
- 22№10
- Défense
- 20№9
- Dégâts
- 25-25№7
- Santé
- 150№8
- Vitesse
- 6№6
- Initiative
- 11№6
- Croissance
- 2
- Or
- 1200
Voie d'amélioration
Base
Vampire
Rang7
- Attaque
- 22№10
- Défense
- 20№9
- Dégâts
- 25-25№7
- Santé
- 150№8
- Vitesse
- 6№6
- Initiative
- 11№6
- Croissance
- 2
- Or
- 1200
Compétences
Amélioration
Seigneur vampire
Rang7
- Attaque
- 22-5№10
- Défense
- 26+6№7
- Dégâts
- 30-30№6
- Santé
- 175+25№7
- Vitesse
- 8+3№4
- Initiative
- 13+1№4
- Croissance
- 2
- Or
- 2000
Compétences
Alternative
Érudit vampire
Rang7
- Attaque
- 27+5№8
- Défense
- 20-6№9
- Dégâts
- 30-30№6
- Santé
- 150-25№8
- Vitesse
- 5-3№7
- Initiative
- 12-1№5
- Croissance
- 2
- Or
- 2000
Capacités
Compétences
Rang 7
Comparer
Compétences
Capacités
Aucune capacité trouvée pour cette unité.
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