
- Категорії
- Інтерактивні
- Відвідування
- Одноразово
- Охорона
- Середня (2 800)
- Нагороди
- Ресурси
- Варіанти
- 4
- Значення
- 6 250
Сховище, у якому шпигуни Тріумвірату відпочивали між місіями.
Карта
Об'єкти карти Heroes of Might and Magic: Olden Era з ефектами, нагородами та умовами.
Особливі події
Подієві, рідкісні та незвичайні об’єкти.

Сховище, у якому шпигуни Тріумвірату відпочивали між місіями.

Дозволяє перетворювати самоцвіти, кристали та ртуть на алхімічний порошок.
Категорії: Інтерактивні.
Притулок для алхіміків, що шукають досконалу формулу, де кожен експеримент наближає їх до шедевру.

У цьому житлі можна наймати
оніксових танцівниць. Їхній тижневий приріст збільшується на 2.
Категорії: Інтерактивні. Найм істот: Підземелля, Ранг 3.
У мирні часи танцівниці люблять змінювати аксесуари, хоча деякі шанувальники віддають перевагу їхньому постійному вигляду.

Дає цінні артефакти після перемоги над вартою.
Категорії: Інтерактивні. Нагороди: Артефакти. Нагороди: Артефакти: Рідкісна артефакт Нагороди: Артефакти: Рідкісна артефакт, Епічна артефакт Об’єкти, перед використанням яких потрібно перемогти охорону..
Серед понівечених решток будівлі вештаються виплодки Розлому. Що вони охороняють?

Раз за гру відновлює приріст усіх істот у всіх містах під контролем гравця.
Категорії: Інтерактивні.
Життя! Життя! Життя нестримно виривається з–під землі!

Арена чемпіонів! Після відвідування та кількох днів потому відбудеться битва. Переможець битви виграє гру. Якщо ворог не з'явиться, ви переможете автоматично.
Категорії: Інтерактивні.
Кажуть, справжні дуелі майстерності можна виграти лише серед пекельних вогнів.

У цьому житлі можна наймати драконоборців.
Категорії: Інтерактивні. Об’єкти, перед використанням яких потрібно перемогти охорону.. Найм істот: Нейтральна, Ранг 9.
Драконоборці, яких вважають трохи скаженими, засновують анклави у віддалених місцях і беруть учнів, яким є мало що втрачати, але багато що вигравати.

У цьому житлі можна наймати інквізиторів. Їхній тижневий приріст збільшується на 1.
Категорії: Інтерактивні. Об’єкти, перед використанням яких потрібно перемогти охорону.. Найм істот: Храм, Ранг 6.
Люди знаходяться на межі перетворення на чисте світло, але все ще зберігають людську форму та соціальну роль.

У цьому житлі можна наймати конкубів. Їхній тижневий приріст збільшується на 1.
Категорії: Інтерактивні. Об’єкти, перед використанням яких потрібно перемогти охорону.. Найм істот: Розкол, Ранг 5.
Вікна в них крихітні, бо мешканцям не потрібне ніяке світло.

У цьому житлі можна наймати королев рою. Їхній тижневий приріст збільшується на 1.
Категорії: Інтерактивні. Об’єкти, перед використанням яких потрібно перемогти охорону.. Найм істот: Рій, Ранг 7.
«Прийди, серденько, у ніжні долоні нашого Господаря...»

У цьому житлі можна наймати
піксі.
Категорії: Інтерактивні. Об’єкти, перед використанням яких потрібно перемогти охорону.. Найм істот: Нейтральна, Ранг 17.
Грайливі мешканки охоче приєднуються до будь–якого героя, який обіцяє їм веселощі.

У цьому житлі можна наймати грабіжників. Їхній тижневий приріст збільшується на 1.
Категорії: Інтерактивні. Об’єкти, перед використанням яких потрібно перемогти охорону.. Найм істот: Рій, Ранг 5.
Грабіжники ніколи не погодяться на гіршу будівлю, якою б практичною вона не була.

Назавжди збільшує на 1 Захист кожного героя, що відвідав його.
Категорії: Інтерактивні.
Автоматизований коваль ремонтує будь–яку броню, покладену перед ним.

Дає 1 Інтуїції першому герою–відвідувачу. Їх можна використати як звичайно – для вивчення чи покращення чарів глобальної мапи.
Категорії: Інтерактивні. Нагороди: Ресурси. Нагороди: 1 StarDust
Цей вівтар містить космічні знання, що відкриваються лише гідним.

Збільшує Бойовий дух кожного героя, що відвідав його, на 3 до кінця тижня.
Категорії: Інтерактивні.
Божество безцільних мандрів дарує благословення тим, хто проходить повз нього.

Меарія дарує своє золоте благословення лише гідним.

Мірошник платить своєму володареві, але нічого особливого у нього нема.

Дає змогу герою, що відвідає його, перетворити драконів на могутніх драконів–лічів.
Категорії: Інтерактивні.
Колись дракони були завбільшки з місто, з трьома очима, що бачили минуле, теперішнє та майбутнє. Ми спробуємо відновити цю силу.

У цьому житлі можна наймати феніксів. Їхній тижневий приріст збільшується на 1.
Категорії: Інтерактивні. Об’єкти, перед використанням яких потрібно перемогти охорону.. Найм істот: Гай, Ранг 7.
Полум'я горить не від деревини, а від об'єднаної життєвої сили самого лісу.

Ворони Джадаму несуть усілякі дрібнички до своїх гнізд.

У цьому житлі можна наймати мечників. Їхній тижневий приріст збільшується на 4.
Категорії: Інтерактивні. Найм істот: Храм, Ранг 1.
Хитрі тактичні ходи можуть стати у пригоді, але без піхотинців далеко не зайдеш.

Дозволяє героям наймати до 3 випадкових бійців. Поновлюється щотижня.
Категорії: Інтерактивні.
Послухайте, не у кожного є привілей на драму. Іноді люди просто б'ються за гроші.

Назавжди збільшує Атаку, Захист, Силу чарів і Знання кожного героя, що відвідав його, на 2 за 5000 золота.
Категорії: Інтерактивні.
Ці монастирі, збудовані для просвітлення та спокою, передають за певну ціну знання, накопичені поколіннями.

Назавжди збільшує на 1 Атаку кожного героя, що відвідав його.
Категорії: Інтерактивні.
Який герой минулого залишив його... і чому?

У цьому житлі можна наймати гербомантів. Їхній тижневий приріст збільшується на 1.
Категорії: Інтерактивні. Об’єкти, перед використанням яких потрібно перемогти охорону.. Найм істот: Гай, Ранг 5.
Найдосвідченіші маги залишаються в цих хатинах на самоті, щоб поспілкуватися з Міцелієм.

Переможіть варту, щоб здобути лицарів жаху.
Категорії: Інтерактивні. Нагороди: Юніти. Нагороди: Юніти: 4
Лицар жаху Нагороди: Юніти: 8
Лицар жаху Об’єкти, перед використанням яких потрібно перемогти охорону..
Вірні мертві хорти відмовилися залишати могилу, навіть після смерті своїх господарів.

У цьому житлі можна наймати цилінів. Їхній тижневий приріст збільшується на 1.
Категорії: Інтерактивні. Об’єкти, перед використанням яких потрібно перемогти охорону.. Найм істот: Гай, Ранг 6.
Повітряні простори бурхливі, і потрібні багаті підношення, щоб приборкати натхненних вітром істот, що мешкають угорі.

Дозволяє героям залишати тут істот та артефакти й негайно телепортувати їх до іншого дальнього форпосту під своїм контролем.
Категорії: Інтерактивні.
Уся справа в таємних підземних ходах.

Підвищує рівень героя, що відвідав його.
Категорії: Інтерактивні.
Це дерево знає всі казки, тому що пов'язане з Міцелієм Шепітлісся. Але звідки їх знають дерева на інших континентах?

Прибирає туман війни у невеликому радіусі навколо кожного дзеркала на мапі.
Категорії: Інтерактивні.
Видіння далеких країн викликає одночасно тугу та жах.

У цьому житлі можна наймати єдинорогів.
Категорії: Інтерактивні. Об’єкти, перед використанням яких потрібно перемогти охорону.. Найм істот: Нейтральна, Ранг 8.
Тут створіння чистої краси відповідають на поклик щирого серця.

Усі дослідники – некроманти, вони навіть намагалися воскресити драконів. Поки що це не вдалося, проте вони встигли накопичити чимало коштів.

Дає дуже багато золота та цінних артефактів після перемоги над вартою.
Категорії: Інтерактивні. Нагороди: Артефакти, Ресурси. Нагороди: 25 000 Золото; Артефакти: Звичайна артефакт, Рідкісна артефакт Нагороди: 30 000 Золото; Артефакти: Легендарна артефакт, Рідкісна артефакт Об’єкти, перед використанням яких потрібно перемогти охорону..
Чому саме утопія? Тому, що різні дракони тут можуть мирно жити разом.

У цьому житлі можна наймати чарівних драконів.
Категорії: Інтерактивні. Об’єкти, перед використанням яких потрібно перемогти охорону.. Найм істот: Нейтральна, Ранг 6.
Чарівні дракони зберігають частку дитинства в дорослому житті, часто будуючи свої оселі у формі яєць, з яких колись вилупилися.

У цьому житлі можна наймати ґролів.
Категорії: Інтерактивні. Об’єкти, перед використанням яких потрібно перемогти охорону.. Найм істот: Нейтральна, Ранг 14.
Місце немов із казки. Тут справді живуть монстри.

Дозволяє герою, що відвідує його, жертвувати артефактами та істотами, щоб отримати досвід.
Категорії: Інтерактивні.
Краще не думати про те, яка сутність винагороджує вас за криваві жертви.

Назавжди збільшує обрану характеристику кожного героя, що відвідав його, на 2.
Категорії: Інтерактивні.
Лабіринт самопізнання, де лише наймогутніші відкривають свою справжню силу.

Той, хто вбив цього мандрівника, не збирався його грабувати.

Дає першому герою, що відвідає її, 6000-10000 ОД.
Категорії: Інтерактивні. Нагороди: Досвід. Нагороди: 6 000 Досвід Нагороди: 8 000 Досвід
Сходам не має кінця, кажуть, що вони йдуть до самої Безодні.

У цьому житлі можна наймати гнусів.
Категорії: Інтерактивні.
Їхнє одноманітне гудіння чути здалеку.

У давнину ельфи Ворі створювали вишукані форпости по всьому Джадаму. Тепер вони повернулися до своєї землі.

На іподромах регулярно проводяться кінні перегони, а іноді й лицарські турніри.

Дає +1000 ОД кожному герою, що відвідав його.
Категорії: Інтерактивні. Нагороди: Досвід. Нагороди: 1 000 Досвід
Вічний артефакт, знання якого передаються з покоління в покоління, пропонуючи мудрість тим, хто її шукає.

У цьому житлі можна наймати
медуз. Їхній тижневий приріст збільшується на 1.
Категорії: Інтерактивні. Об’єкти, перед використанням яких потрібно перемогти охорону.. Найм істот: Підземелля, Ранг 5.
Ставтеся з повагою, інакше ваш голос теж замовкне.

У цьому житлі можна наймати жаб–велетнів.
Категорії: Інтерактивні. Об’єкти, перед використанням яких потрібно перемогти охорону.. Найм істот: Нейтральна, Ранг 7.
Такі місця, де вирує життя та мана, породжують найдивніших амфібій.

Ті, хто доглядає за водою, будуть винагороджені істотами, що мешкають у ній.

Дозволяє героям залишати тут істот та артефакти й негайно телепортувати їх до іншого дальнього форпосту або кишенькового світу під своїм контролем.
Категорії: Інтерактивні.
Усе можливо із сучасною інженерією та потужною магією.

У цьому житлі можна наймати гробарів. Їхній тижневий приріст збільшується на 2.
Категорії: Інтерактивні. Об’єкти, перед використанням яких потрібно перемогти охорону.. Найм істот: necropolis, Ранг 4.
Некроманти часто надто відсторонені, щоб самостійно збирати кістки, і саме тут і стає в нагоді кмітливий підприємець!

Відкрийте та випустіть дружнього героя.
Категорії: Інтерактивні.
Як довго бідолаха гниє в клітці?

Лицарські турніри та бої грифонів! Вони охоче підуть за вами туди, де більше простору та можна позмагатися із супротивником як слід.

Ліси та Рій єдині в розумінні того, що мертві – це трупи, які підлягають переробці.

У цьому житлі можна наймати виноградних виріїв. Їхній тижневий приріст збільшується на 2.
Категорії: Інтерактивні. Найм істот: Гай, Ранг 3.
Дерева й каміння тут живі, часом вони відволікаються та йдуть своїм шляхом.

Повністю відновлює ману кожного героя, що відвідує його.
Категорії: Інтерактивні.
Мана переповнює колодязь, мало не переливаючись через край.

У цьому житлі можна наймати скелетів. Їхній тижневий приріст збільшується на 4.
Категорії: Інтерактивні. Найм істот: necropolis, Ранг 1.
Найпростіший спосіб отримати незламаний
скелет – знайти його у могилі.

У цьому житлі можна наймати которогів.
Категорії: Інтерактивні.
Жадібні кошенята обожнюють кристали до такої міри, що врощують їх у свої тіла, тож не дивно, що вони будують серед них свої гнізда.

У цьому житлі можна наймати которогів.
Категорії: Інтерактивні. Об’єкти, перед використанням яких потрібно перемогти охорону.. Найм істот: Нейтральна, Ранг 10.
Жадібні кошенята обожнюють кристали до такої міри, що врощують їх у свої тіла, тож не дивно, що вони будують серед них свої гнізда.

Раз на тиждень повністю відновлює та подвоює запас мани кожного героя, що відвідав це місце.
Категорії: Інтерактивні.
Стародавні дракони мали стільки магії, що навіть їхні сліди гудуть від неї.

Дозволяє обмінювати ресурси на артефакти герою, що відвідує його.
Категорії: Інтерактивні.
Кування – як молитва. Тут не надто переймаються тим, що станеться із виробом, і віддають його нам за пожертву.

Збільшує отримувані ОД кожного героя, що відвідав його, на 25% до кінця тижня.
Категорії: Інтерактивні.
Уривки, прочитані тут, на деякий час затримаються у вашій пам'яті.

Гігантська купа гнилої плоті нестерпно смердить і, що ще важливіше, кишить падальниками.

У цьому житлі можна наймати мінотаврів. Їхній тижневий приріст збільшується на 2.
Категорії: Інтерактивні. Об’єкти, перед використанням яких потрібно перемогти охорону.. Найм істот: Підземелля, Ранг 4.
Побудоване
мінотаврами Лігво Бальтазара – це, мабуть, найвеличніше місто в Джадамі.

Мисливець за трофеями дуже цінує свою колекцію, тому найняв драконоборців для її захисту – і не тільки від драконів.

Назавжди збільшує Силу чарів кожного героя, що відвідав його, на 1.
Категорії: Інтерактивні.
Медитація перед колесом таємничим чином наділяє вас магічною силою.

Магічний сад з магічним багатством.

Підвищує рівень вміння будь–якого героя, що відвідує її.
Категорії: Інтерактивні.
Фокуси, акробатичні трюки та веселі скетчі – що з цього ви встигнете побачити?

Переможіть свою копію, щоб перетворити ілюзію на Грааль. Він дозволяє герою зводити унікальні й дивовижні споруди в місті.
Категорії: Інтерактивні. Нагороди: Ресурси. Нагороди: 1 Грааль
Артефакт настільки давній і могутній, що може приймати будь–яку форму... дуже корисну форму.

Переможіть варту, щоб здобути
вартових слави.
Категорії: Інтерактивні. Нагороди: Юніти. Нагороди: Юніти: 1
Вартова слави Нагороди: Юніти: 2
Вартова слави Об’єкти, перед використанням яких потрібно перемогти охорону..
Вартові слави є охоронцями рівноваги – непохитними, рішучими та обережними щодо зростаючого впливу Церкви.

Телепортує героя, що відвідує її, до міста під вашим контролем на вибір.
Категорії: Інтерактивні.
Простір – це лише ще одне полотно для розуму.

Раз за гру дає випадковий артефакт. І прокляття
грабіжнику могил.
Категорії: Інтерактивні. Нагороди: Артефакти, Прокляття. Нагороди: Артефакти: Звичайна артефакт; Прокляття Нагороди: Артефакти: Рідкісна артефакт; Прокляття
Жоден бог чи божество не схвалює розкрадання могили героя.

У цьому житлі можна наймати лицарів жаху. Їхній тижневий приріст збільшується на 1.
Категорії: Інтерактивні. Об’єкти, перед використанням яких потрібно перемогти охорону.. Найм істот: necropolis, Ранг 6.
Війна не має кінця, вона продовжується у думках тих, хто загинув.

Раз за гру дозволяє вибрати 1 з 3 випадкових артефактів.
Категорії: Інтерактивні. Нагороди: Артефакти.
Кажуть, що два інших артефакти згодом перетворюються на кіз.

У цьому житлі можна наймати посланців Безодні. Їхній тижневий приріст збільшується на 1.
Категорії: Інтерактивні. Об’єкти, перед використанням яких потрібно перемогти охорону.. Найм істот: Розкол, Ранг 7.
Вони завжди відповідають на виклик.

Дає випадкове вміння кожному герою, що відвідує її. Якщо герой вже має його, підвищує рівень вміння.
Категорії: Інтерактивні.
Сови відомі своєю мудрістю, і вони завжди готові нею поділитися.

Дозволяє вивчити всі чари, які є в магічній обсерваторії.
Категорії: Інтерактивні.
Чим ближче до неба, тим краще видно чари, написані зірками.

Що б тут не відбувалося, це обіцяє недобре і має бути зупинене.

Перебуваючи під контролем гравця, підвищує рівень усіх чарів Первісності в обсерваторії.
Категорії: Інтерактивні.
Сувій вібрує, а слова на ньому ритмічно тремтять, ніби вони живі.

Перебуваючи під контролем гравця, підвищує рівень усіх чарів Дня в обсерваторії.
Категорії: Інтерактивні.
Написаний золотим чорнилом, цей нескінченний живий сувій містить істину магії.

Перебуваючи під контролем гравця, підвищує рівень усіх чарів Арканів в обсерваторії.
Категорії: Інтерактивні.
Читання цього таємничого сувою наповнює душу благоговінням перед незбагненним.

Перебуваючи під контролем гравця, підвищує рівень усіх чарів Ночі в обсерваторії.
Категорії: Інтерактивні.
Сувій можна розгортати далі й далі, його таємниці постійно змінюються і ніколи не повторюються.

У цьому житлі можна наймати півросликів.
Категорії: Інтерактивні. Об’єкти, перед використанням яких потрібно перемогти охорону.. Найм істот: Нейтральна, Ранг 15.
Війна змушує залишати свої домівки навіть наймирніших домосідів.

У цьому житлі можна наймати хробанів. Їхній тижневий приріст збільшується на 1.
Категорії: Інтерактивні. Об’єкти, перед використанням яких потрібно перемогти охорону.. Найм істот: Рій, Ранг 6.
Тунелі хробанів простягаються на багато ліг у всіх напрямках.

Дозволяє герою вивчити 1 з 3 випадкових чарів Арканів.
Категорії: Інтерактивні. Нагороди: Заклинання.
Чари Дореата зазвичай стосуються концепцій, що викривляють простір і час.

Дозволяє герою вивчити 1 з 3 випадкових чарів Дня.
Категорії: Інтерактивні. Нагороди: Заклинання.
Чари Аріни зазвичай стосуються тактичних переваг, позитивних ефектів і зцілення.

Дозволяє герою вивчити 1 з 3 випадкових чарів Ночі.
Категорії: Інтерактивні. Нагороди: Заклинання.
Чари Найри зазвичай стосуються прокляття, захисту та ментальних ефектів.

Дозволяє герою вивчити 1 з 3 випадкових чарів Первісності.
Категорії: Інтерактивні. Нагороди: Заклинання.
Чари Хксмілли зазвичай стосуються ефектів для підсилення атаки.

Скидає всі навички та характеристики, отримані за рівні, дозволяючи перенавчити героя. Тільки раз на героя.
Категорії: Інтерактивні.
Аріна, Найра Дореат і Хксмілла досі мандрують Енротом. Вони можуть спілкуватися з героями та направляти їх новими шляхами.

Назавжди збільшує Силу чарів або Знання кожного героя, що відвідав її, на 2 за 1000 золота.
Категорії: Інтерактивні.
Четверо вчених записали чари серед зірок. Ми повинні прочитати їх.

Дає власнику додатковий рівень знань про суперників, а також 250 оч. закону щоденно.
Категорії: Інтерактивні.
Божество можливостей та прогресу пильно стежить за найкращими.

Назавжди збільшує Атаку або Захист кожного героя, що відвідав його, на 2 до за 1000 золота.
Категорії: Інтерактивні.
Вони відмовилися від магії, замінивши її невпинними тренуваннями.

У цьому житлі можна наймати вампірів. Їхній тижневий приріст збільшується на 1.
Категорії: Інтерактивні. Об’єкти, перед використанням яких потрібно перемогти охорону.. Найм істот: necropolis, Ранг 7.
Вічне життя – це нескінченні бенкети та вічна розкіш.

У цьому житлі можна наймати шершнів. Їхній тижневий приріст збільшується на 2.
Категорії: Інтерактивні. Найм істот: Рій, Ранг 3.
Слід зазначити, що папір – одне з найбільших досягнень цивілізації – було винайдено в гнізді шершнів, хоча його мешканці так і не навчилися писати.

Дозволяє кожному герою, що відвідує його, вивчити до 1 випадкових умінь рівня експерт або підвищити їх.
Категорії: Інтерактивні.
Ті, хто бачили їх вистави, змінюються назавжди.

У цьому житлі можна наймати печерних драконів. Їхній тижневий приріст збільшується на 1.
Категорії: Інтерактивні. Об’єкти, перед використанням яких потрібно перемогти охорону.. Найм істот: Підземелля, Ранг 7.
Багато драконів мешкають на поверхні, проте ці воліють залишатися в тінях.

Переможіть варту, щоб здобути посланців Безодні.
Категорії: Інтерактивні. Нагороди: Юніти. Нагороди: Юніти: 1
Посланець Безодні Нагороди: Юніти: 2
Посланець Безодні Об’єкти, перед використанням яких потрібно перемогти охорону..
Інколи бар'єр між матеріальним світом та потойбічним царством стає настільки тонким, що потворні жахи просочуються крізь тріщини.

Переможіть варту, щоб здобути василісків. Варта й василіски відновлюються щотижня.
Категорії: Інтерактивні. Нагороди: Юніти. Нагороди: Юніти: 3
Хробани Об’єкти, перед використанням яких потрібно перемогти охорону..
Ш–ш–ш–с–схас–с–са...

У цьому житлі можна наймати куатлів.
Категорії: Інтерактивні. Об’єкти, перед використанням яких потрібно перемогти охорону.. Найм істот: Нейтральна, Ранг 4.
Кажуть, що ці місця – творіння Хксмілли, і нині тут перебувають наймогутніші з її слуг.

У цьому житлі можна наймати спостерігачів за світом.
Категорії: Інтерактивні. Об’єкти, перед використанням яких потрібно перемогти охорону.. Найм істот: Нейтральна, Ранг 3.
Невідомо, чому спостерігачі за світом дозволяють себе «наймати». Однак це не має нічого спільного із золотом.

У цьому житлі можна наймати лічів. Їхній тижневий приріст збільшується на 1.
Категорії: Інтерактивні. Об’єкти, перед використанням яких потрібно перемогти охорону.. Найм істот: necropolis, Ранг 5.
Аристократична нежить невпинно вивчає смерть, і при цьому вона також заглиблюється у вивчення самого часу.

У цьому житлі можна наймати мантикор.
Категорії: Інтерактивні. Найм істот: Нейтральна, Ранг 5.
Мантикори влаштовують лігва на височенних вершинах, звідки можна розпізнати здобич за милі.

Добре забезпечені багатії охоче жертвують кошти на вашу справу після певних умовлянь.

Переможіть варту, щоб збудувати тут місто вашої початкової фракції.
Категорії: Інтерактивні. Об’єкти, перед використанням яких потрібно перемогти охорону..
Він має все необхідне для життя... йому бракує лише ідентичності.

Ящики в цьому візку висохли та потріскалися від часу. Їхній власник за ними вже не повернеться.

У цьому житлі можна наймати
оживлену броню.
Категорії: Інтерактивні. Об’єкти, перед використанням яких потрібно перемогти охорону.. Найм істот: Нейтральна, Ранг 13.
Поля битв можуть породжувати не тільки нежить... якщо Міцелій досягне їх першим.

Телепортує героя, що відвідує його, до парного порталу.
Категорії: Інтерактивні.
Не те щоб відстані не існує, вона просто не має значення.

Телепортує героя, що відвідує його, до парного порталу.
Категорії: Інтерактивні.
Не те щоб відстані не існує, вона просто не має значення.

Телепортує героя, що відвідує його, до парного порталу.
Категорії: Інтерактивні.
Не те щоб відстані не існує, вона просто не має значення.

Телепортує героя, що відвідує його, до парного порталу.
Категорії: Інтерактивні.
Не те щоб відстані не існує, вона просто не має значення.

Телепортує героя, що відвідує його, до парного порталу.
Категорії: Інтерактивні.
Не те щоб відстані не існує, вона просто не має значення.

Телепортує героя, що відвідує його, до парного порталу.
Категорії: Інтерактивні.
Не те щоб відстані не існує, вона просто не має значення.

Телепортує героя, що відвідує його, до парного порталу.
Категорії: Інтерактивні.
Не те щоб відстані не існує, вона просто не має значення.

Телепортує героя, що відвідує його, до парного порталу.
Категорії: Інтерактивні.
Не те щоб відстані не існує, вона просто не має значення.

Телепортує героя, що відвідує його, до парного порталу.
Категорії: Інтерактивні.
Не те щоб відстані не існує, вона просто не має значення.

Телепортує героя, що відвідує його, до парного порталу.
Категорії: Інтерактивні.
Не те щоб відстані не існує, вона просто не має значення.

Телепортує героя, що відвідує його, до парного порталу.
Категорії: Інтерактивні.
Не те щоб відстані не існує, вона просто не має значення.

Телепортує героя, що відвідує його, до парного порталу.
Категорії: Інтерактивні.
Не те щоб відстані не існує, вона просто не має значення.

Телепортує героя, що відвідує його, до парного порталу.
Категорії: Інтерактивні.
Не те щоб відстані не існує, вона просто не має значення.

Телепортує героя, що відвідує його, до парного порталу.
Категорії: Інтерактивні.
Не те щоб відстані не існує, вона просто не має значення.

Телепортує героя, що відвідує його, до парного порталу.
Категорії: Інтерактивні.
Не те щоб відстані не існує, вона просто не має значення.

Мешканців об'єднує любов до кольорового гніздування.

Дає цінні артефакти після перемоги над вартою.
Категорії: Інтерактивні. Нагороди: Артефакти. Нагороди: Артефакти: Рідкісна артефакт, Звичайна артефакт Нагороди: Артефакти: Рідкісна артефакт Об’єкти, перед використанням яких потрібно перемогти охорону..
Раніше в цього помешкання був гостроверхий дах, але з часом воно почорніло й утратило свій шарм... Будинок стоїть у тиші, охороняючи секрети минулих років.

Раз на тиждень дає цінний ресурс першому герою, що відвідає його, на вибір.
Категорії: Інтерактивні. Нагороди: Ресурси.
Лиха відьма добре заплатить вам за те, щоб ви ігнорували її льох.

У цьому житлі можна наймати мертвих хортів. Їхній тижневий приріст збільшується на 2.
Категорії: Інтерактивні. Найм істот: necropolis, Ранг 3.
Собаки настільки віддані своїм господарям, що часто продовжують служити навіть після загибелі.

Майстри використовують самоцвіти для вітражів, які, як кажуть, мають чудодійні властивості.

Дозволяє обмінювати ресурси герою, що відвідує його.
Категорії: Інтерактивні.
Відсутність конкуренції спонукає продавців підвищувати ціни.

Виклик феніксів – найскладніший з ритуалів стихій. Він вимагає великих страждань.

Відкриває всю мапу.
Категорії: Інтерактивні.
Дозволяє побачити все за допомогою не далекоглядних труб, а чарівних вітрів.

У цьому житлі можна наймати арбітрів. Їхній тижневий приріст збільшується на 1.
Категорії: Інтерактивні. Об’єкти, перед використанням яких потрібно перемогти охорону.. Найм істот: Розкол, Ранг 6.
Садиба, сповнена еманаціями Безодні, пульсує життям.

У цьому житлі можна наймати первісних залишків.
Категорії: Інтерактивні. Об’єкти, перед використанням яких потрібно перемогти охорону.. Найм істот: Нейтральна, Ранг 12.
Місце, стародавнє як цей світ.

Назавжди збільшує Знання кожного героя, що відвідав його, на 1.
Категорії: Інтерактивні.
Найкраще місце для читання.

У цьому житлі можна наймати троглодитів. Їхній тижневий приріст збільшується на 4.
Категорії: Інтерактивні. Найм істот: Підземелля, Ранг 1.
У норах троглодитів панує непроглядна темрява, через яку неможливо орієнтуватися за допомогою зору.

Прибирає туман війни у великому радіусі навколо себе.
Категорії: Інтерактивні.
Краще, ніж лізти на будь–яке дерево!

У цьому житлі можна наймати лазутчиків. Їхній тижневий приріст збільшується на 3.
Категорії: Інтерактивні. Найм істот: Підземелля, Ранг 2.
Вони залишаються на ніч, а потім вирушають на нове завдання.

Раз на тиждень дає звичайний ресурс першому герою, що відвідає його, на вибір.
Категорії: Інтерактивні. Нагороди: Ресурси.
Дехто називає це вимаганням, політики називають це податками.

У цьому житлі можна наймати
селян.
Категорії: Інтерактивні. Об’єкти, перед використанням яких потрібно перемогти охорону.. Найм істот: Нейтральна, Ранг 16.
Вони приєднаються до будь–якої армії, аби тільки уникнути сплати податків своєму пану.

Зала, де
медузи демонструють бездоганні статуї, які застигли в часі – трофеї свого смертоносного ремесла.

У цьому житлі можна наймати обсидіанових драконів.
Категорії: Інтерактивні. Найм істот: Нейтральна, Ранг 2.
Тільки наймогутніші чемпіони знаходять тут союзників. Решта – це просто їжа.

Раз на тиждень дає 20-40 алхімічного порошку першому герою, що відвідає його.
Категорії: Інтерактивні. Нагороди: Ресурси. Нагороди: 20 Алхімічний порошок Нагороди: 30 Алхімічний порошок
Алхімічний порошок зберігається тут вперемішку з травами й інструментами, які вам не потрібні.

Покинутий стіс дров. Якщо не розібрати, дрова незабаром почнуть гнити.

Хто б це тут не залишив, вам воно більше потрібно.

Поруч із цим сховищем ви відчуваєте легке тремтіння й дивний приплив сил.

Пари ртуті, які виходять із цього місця, просочуються в околиці, через що місцеві страждають від безсоння й головного болю.

Комора до країв наповнена рудами, але поруч немає ані шахтаря, ані сторожа.

Хто міг залишити стільки самоцвітів у самому серці дикої природи? Здається, ви ніколи не дізнаєтеся.

Раз на тиждень повністю відновлює очки руху кожного героя.
Категорії: Інтерактивні.
Ковтніть роси й відчуйте сплеск нової сили.

У цьому житлі можна наймати
ткаль світла. Їхній тижневий приріст збільшується на 2.
Категорії: Інтерактивні. Об’єкти, перед використанням яких потрібно перемогти охорону.. Найм істот: Храм, Ранг 4.
Помоліться Келиху, щоб він дав вам здоров'я та міць. Або нехай професіонали моляться за вас.

У цьому житлі можна наймати арбалетників. Їхній тижневий приріст збільшується на 3.
Категорії: Інтерактивні. Найм істот: Храм, Ранг 2.
Хоча
арбалетники зрештою витіснили старі загони стрільців, стайні залишилися, як уламок минулої епохи.

Цей склеп такий старий, що ніхто не пам'ятає, хто там похований. Якщо взагалі хтось був.

Розкидані по всьому Джадаму, ці статуї часто слугують зручними орієнтирами та місцями збору.

Відновлює 20% від макс. оч. руху й дає +20% макс. оч. руху до кінця тижня.
Категорії: Інтерактивні.
Конюхи в стійлах заробляють кругленьку суму, особливо у скрутні часи.

У цьому житлі можна наймати вершників ага'шот. Їхній тижневий приріст збільшується на 2.
Категорії: Інтерактивні. Найм істот: Розкол, Ранг 3.
Ага'шот зручно спати тут. Вершники мають окреме приміщення нагорі, але часто приєднуються до своїх тварин.

Ця загадкова квітка розцвітає, ніби зростаючи прямо зі стихійних рівнів.

У цьому сховищі всі цінності крадені. А красти у злодія – це не злочин.

У цьому житлі можна наймати янголів. Їхній тижневий приріст збільшується на 1.
Категорії: Інтерактивні. Об’єкти, перед використанням яких потрібно перемогти охорону.. Найм істот: Храм, Ранг 7.
Злобителі Церкви говорять, що справжні
янголи відокремилися від храмовників. Але якщо це так, то чию броню виковують тут?

Відновлює 50% від макс. оч. руху й 50% від макс. мани. героя.
Категорії: Інтерактивні.
Сядьте та дайте відпочити втомленим ногам.

Вони таборують по всьому Джадаму, нападаючи на села та мандрівників. Не заслуговують милості.

Дозволяє герою, що відвідує її, наймати героїв.
Категорії: Інтерактивні.
Навіть найдивнішим героям іноді потрібні випивка та розмова.

Назавжди збільшує обрану характеристику кожного героя, що відвідав це місце, на 4.
Категорії: Інтерактивні.
«Вага» серця залежить від доброчесності його носія.

У цьому житлі можна наймати привидів. Їхній тижневий приріст збільшується на 3.
Категорії: Інтерактивні. Найм істот: necropolis, Ранг 2.
Повернуті назад проти волі, вони є відблиском – і фізичної форми, і розуму.

Центр порталу світиться та мерехтить кольорами потойбічного світу.

Зрештою, кажуть, що удача сліпа.

У цьому житлі можна наймати
зоряниць.
Категорії: Інтерактивні. Об’єкти, перед використанням яких потрібно перемогти охорону.. Найм істот: Нейтральна, Ранг 11.
Звідки вона впала? Істоти, яких можна тут найняти, слідуватимуть за вами, але ніколи не дадуть відповіді на це питання.

Дозволяє кожному герою, що відвідує його, вивчити до 4 випадкових умінь, кожне – за 2500 золота.
Категорії: Інтерактивні.
Багато блискучих умів Енроту походять з джадамських шкіл.

Дає +40 оч. руху в цей хід.
Категорії: Інтерактивні.
Джадамські вчені встановили: коні п'ють.

Дає +40 оч. руху в цей хід.
Категорії: Інтерактивні.
Джадамські вчені встановили: коні п'ють.

Збільшує Талан кожного героя, що відвідав його, на 3 до кінця тижня.
Категорії: Інтерактивні.
Гарне пиво, яке часто називають «рідким золотом», може стати початком багатьох пригод та історій.

У цьому житлі можна наймати фавнів. Їхній тижневий приріст збільшується на 4.
Категорії: Інтерактивні. Найм істот: Гай, Ранг 1.
Тут мешкає чарівний народ, створюючи свої знаряддя та зброю з самої тканини землі.

Дозволяє героями, які відвідують його, обмінювати одних істот на інших, випадкових.
Категорії: Інтерактивні.
Трансмутація – це мистецтво на межі науки та хаосу. Вона дає непередбачувані й дивовижні результати.

У цьому житлі можна наймати скорпіонів. Їхній тижневий приріст збільшується на 2.
Категорії: Інтерактивні. Об’єкти, перед використанням яких потрібно перемогти охорону.. Найм істот: Рій, Ранг 4.
Зроблений з міцних панцирів його мешканців.

У цьому житлі можна наймати хміляків. Їхній тижневий приріст збільшується на 3.
Категорії: Інтерактивні. Найм істот: Гай, Ранг 2.
Хоч деяким
хміляки здаються милими, це люті захисники Шепітлісся, а скромні оселі є їхньою твердинею.

У цьому житлі можна наймати
вартових слави.
Категорії: Інтерактивні. Об’єкти, перед використанням яких потрібно перемогти охорону.. Найм істот: Нейтральна, Ранг 1.
Хоча що таке слава, і навіщо потрібні вартові для її охорони?

У цьому житлі можна наймати
гідр. Їхній тижневий приріст збільшується на 1.
Категорії: Інтерактивні. Об’єкти, перед використанням яких потрібно перемогти охорону.. Найм істот: Підземелля, Ранг 6.
У цьому помешканні
гідри розмножуються, а самих істот утримують у великих підземних загонах.

Височенна та зловісна споруда вдалині, наповнена небезпечними істотами та прихованими скарбами.

Збільшує макс. ману кожного героя, що відвідав їх, на 50% до кінця тижня.
Категорії: Інтерактивні.
Маленький розрив у реальності дозволяє просочитися чистій магії. Скористайтеся!

У цьому житлі можна наймати культистів. Їхній тижневий приріст збільшується на 3.
Категорії: Інтерактивні. Найм істот: Розкол, Ранг 2.
Ці приміщення погано підходять для практики суворого самоконтролю.

Шпиль дає змогу вибрати героя, що битиметься в прийдешній битві.
Категорії: Інтерактивні.
Кажуть, справжні дуелі майстерності можна виграти лише серед пекельних вогнів.

Дозволяє герою, що відвідує його, покращувати своїх істот за золото.
Категорії: Інтерактивні.
Незалежні ветерани, які б'ються тут, із задоволенням навчатимуть ваших бійців, за певну плату.

Категорії: Інтерактивні.

Категорії: Інтерактивні. Нагороди: Досвід. Нагороди: 1 000 Досвід

Категорії: Інтерактивні. Нагороди: Досвід. Нагороди: 2 000 Досвід

Категорії: Інтерактивні.

Категорії: Інтерактивні. Нагороди: Артефакти. Нагороди: Артефакти: Легендарна артефакт Нагороди: Артефакти: Епічна артефакт, Легендарна артефакт Об’єкти, перед використанням яких потрібно перемогти охорону..