KampfklasseWartQuelle der Kraft: Generiert zu Beginn jeder Runde maximale Fokusladungen.Vom Glück begünstigt: Verbündete Kreaturen haben das größtmögliche Glück und landen beim Angriff immer einen Glückstreffer.
SpezialisierungSchützeKreaturen in seiner Armee verursachen +10 % Grundangriffsschaden, plus 1 % zusätzlich für jede 4. Heldenstufe. Außerdem verursachen sie für jede 4. Heldenstufe +1 % Fernkampf- und Distanzangriffsschaden.

Held

Gorel die Speerspitze

Magier

Ein Wolf im Schafspelz kann viel Schaden anrichten. Ein Elch im Wolfspelz kann viel Gerechtigkeit bringen. Die Sanftmütigen werden sich erheben.

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Olden Era Wiki
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Übersicht

Gorel wurde in einen friedlichen Pflanzenfresserstamm hineingeboren, doch er trotzte seiner Natur und wählte den Weg eines Kriegers. Obwohl sein Instinkt ihm rät zu fliehen, schiebt er seine Angst beiseite, da für ihn Stärke darin liegt, die eigenen Grenzen zu überwinden. Er studiert Kriegsführung, schärft seine Widerstandsfähigkeit und schlüpft in die Haut eines Gegners – ein Zeichen dafür, dass Wille und Entschlossenheit das Schicksal überwinden können.

Angriff
2
Verteidigung
1
Zauberkraft
2
Wissen
2

Startfähigkeiten

Startarmee

Fähigkeitswachstum

Beziehungen

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